Апісанне гульні
Гулец апынуўся ў пастцы безназоўнага лабірынта, вымушаны даследаваць яго глыбокія і бясконцыя падземныя пласты ў пошуках выратавання.
Гэта спалучэнне класічнай механікі roguelike і пакрокавай ролевай гульні, дзе смерць азначае страту ўсяго.
Кожны крок напоўнены напругай, і кожнае рашэнне можа вызначыць ваш лёс.
Гульнявая сістэма
■ Заняткі
Кожны раз, калі вы ўваходзіце ў падзямелле, вам выпадковым чынам прызначаецца адзін з больш чым 20 унікальных класаў.
Кожны клас мае свой уласны шлях росту і набор навыкаў, што патрабуе ад вас адаптаваць сваю стратэгію кожны раз.
Не прыстасуешся — чакае смерць.
■ Разведка
Даследуйце падзямелле памерам 5×5, дзе кожная плітка можа хаваць монстраў, скарбы або падзеі.
Выкарыстоўвайце падказкі, каб вызначыць, дзе ляжыць лесвіца, і рухайцеся наперад.
Але будзьце асцярожныя - калі ў вас скончыцца ежа, вас чакае смерць.
■ Бітва
Бой просты, але стратэгічны, з пяццю асноўнымі дзеяннямі: атака, майстэрства, абарона, размова і ўцёкі.
Кожны клас дае ў бой унікальныя навыкі - некаторыя ворагі могуць нават пашкадаваць вас, калі вы добра вядзеце перамовы.
Але няўдалы выбар, і зноў чакае смерць.
■ Абсталяванне
Адкрыйце для сябе і збярыце больш за 300 відаў зброі і прадметаў у падзямеллі.
Наведайце каваля, каб палепшыць сваё рыштунак.
Але без золата ў вас нічога не будзе, а значыць, вас чакае смерць.
■ Падзеі
Розныя падзеі паставяць вас перад складаным выбарам.
Правільнага адказу няма — толькі вашы рашэнні вызначаюць, жыць вы ці памерці.
Няўдалы выбар мудры, і, вядома, чакае смерць.