2048元素合成ゲーム

50+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

1. Přehled hry

„Element Alchemy: Modern Art Edition“ je stylová, podnětná logická hra, která kombinuje klasické hry se syntézou prvků s hádankami ve stylu 2048, kde hráči posouvají a kombinují dlaždice. Hráči se ujímají role alchymistů a manipulují s prvky (dlaždicemi) na herní desce tahem prstu nahoru, dolů, doleva a doprava. V tomto světě, kde se protínají zákony fyziky a magie, je cílem vytvořit všechny látky, od základních prvků až po mytologické koncepty, a dokončit ilustrovanou knihu (archiv).

Hra se vyznačuje minimalistickými, geometrickými vizuály inspirovanými „moderním uměním“ a pohlcujícím designem založeným na tmavém režimu.

2. Základní ovládání a pravidla

Ovládání:

PC: Šipky na klávesnici (↑, ↓, ←, →)

Smartphone/Tablet: Přejeďte prstem po obrazovce

Pohyb:

Všechny dlaždice na herní desce se budou současně posouvat ve směru, který zadáte.

Pokaždé, když se pohnete, někde v prázdném prostoru se objeví nový „Základní prvek (úroveň 1)“.

3. Dva systémy syntézy

Největší výhodou této hry jsou různé efekty, které se objevují v závislosti na kombinaci dlaždic.

A. Evoluce

K tomu dochází, když se srazí různé typy prvků a existují určité kombinace (recepty).

Příklad: [Oheň] + [Voda] = [Pára]

Dvě dlaždice zmizí a na jejich místě se zrodí nový „prvek vyšší úrovně“.

Nově zrozený prvek bude na „Úrovni 1“.

Tím se váš Pokédex zaplní a zvýší se vaše míra objevování (%).

B. Skládání

K tomu dochází, když se srazí prvky stejného typu.

Příklad: [Oheň Úroveň 1] + [Oheň Úroveň 2] = [Oheň Úroveň 3]

Prvek zůstane takový, jaký je, aniž by se vyvíjel, a jeho „úroveň“ se zvýší.

Čím vyšší úroveň, tím vyšší skóre, když daná dlaždice zmizí.

U kombinací, pro které neexistuje žádný recept na evoluci, je důležité strategické kombinování prvků stejného typu pro uvolnění místa.

4. Mise a „Cross Break“

Mise „NEXT: [Cíl] = [Materiál A] + [Materiál B]“ se vždy zobrazuje v horní části obrazovky.

Úspěšné vytvoření tohoto specifikovaného prvku aktivuje silný bonusový efekt „Cross Break“.

Efekt: Všechny ostatní dlaždice ve stejných svislých a vodorovných řadách dokončené dlaždice jsou zničeny.

Strategie: Jak se hrací deska zaplňuje, je snadné se zaseknout (konec hry), takže úmyslné plnění misí a vyčištění hrací desky je klíčem k dlouhodobé hře.

5. Bodování

Výpočetní vzorec pro dosažení vysokého skóre je následující:

Evoluční bonus: (Vzácnost nového prvku + 1) × 100 bodů

Toto je základní skóre pro vytvoření nového prvku.

Bonus za zvýšení úrovně: (Vzácnost prvku + 1) × Celková úroveň × 10 bodů

Zvýšením vzácných prvků na vysokou úroveň a jejich sloučením můžete získat explozivní skóre.

Bonus za dokončení mise: 1000 bodů

6. Konec hry

Hra končí, když je celá mřížka 6x6 zaplněna dlaždicemi a není možné provést „fúzi stejného typu“ ani „fúzi různého typu (evoluce)“.

Restartování z obrazovky Konec hry vynuluje vaše skóre a mřížku, ale vaše znalosti (zapamatované recepty) se vám budou hodit pro další hraní.

7. Tipy pro strategii

Využijte Pokédex: Všechny objevené prvky a jejich recepty si můžete prohlédnout kliknutím na tlačítko „Galerie“ v pravém horním rohu obrazovky. Podívejte se na něj, pokud zapomenete nějaký vzorec syntézy.

Vyhněte se zbytečné syntéze: Pokud se budete pohybovat bez přemýšlení, mřížka se rychle zaplní základními prvky nízké úrovně. Pohybujte se s ohledem na to, „co chcete nyní vytvořit“.

Klíčové je umístění: Pokud jsou prvky, které chcete vyvinout, příliš daleko od sebe, nebudou se slučovat. Pro umístění sousedních materiálů použijte techniky umístění na stěny a do rohů.

Načasování zničení: „Křížové zničení“, ke kterému dochází při plnění mise, může být dvousečná zbraň. Buďte opatrní, kde kombinujete dlaždice (souřadnice), abyste se vyhnuli náhodnému zničení dlaždic na vysoké úrovni, které jste vyvíjeli.

8. Elementární úrovně

Svět se skládá z následujících úrovní:

Prvotní (Základní): Oheň, Voda, Země, Vítr, Světlo, Tma

Úroveň 1 (Jevy): Pára, Láva, Bahno, Déšť, Led, Kouř, Písek

Úroveň 2 (Prostředí): Kámen, Les, Oceán, Hora, Energie

Úroveň 3 (Život a civilizace): Život, Člověk, Bestie, Stroj, Válka, Věda

Úroveň 4 (Transcendence): Hrdina, Duše, Bůh, Apokalypsa, Utopie, Temná budoucnost...
Datum aktualizace
2. 1. 2026

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování

Novinky

合成パターンを改善し、手詰まりしにくく遊びやすくしました。