Et mundfuldt, hyper-casualt opgør i Unity3D, der forvandler din fingerspids til en kanonaftrækker.
Træk for at sigte, slip for at regne – din "soldatskal" lander præcis, hvor du trykker, og spurter derefter fuldautomatisk mod rivalens tårn.
Hver soldat er en levende kugle: Hvis to soldater støder sammen, forsvinder begge i et tegneserieagtigt udbrud – planlæg dine salver, eller se din hær smelte!
Fjenden skyder tilbage med den samme maniske strategi; indkommende miniaturer kan i luften annullere dine eller smutte forbi og ødelægge din base.
Hver kanon har en vild genladningstimer – hurtig, langsom eller helt tilfældig – så ingen to kampe føles ens.
Labyrinter, savklinger, lavafliser, hoppepuder… nye farer låser op for hvert niveau og gnaver i hensynsløse regimenter.
Iøjnefaldende 3D-fysik + slapstick-eksplosioner sender tropper på vej hen over kortet – ren dopamin i miniatureform.