Velkommen til Underverdenen – et land med monstre og mutanter, der spiser mennesker til morgenmad.
Et sådant monster – en kæmpe trold ved navn Roy – har ingen interesse i at spise mennesker. Men en dag snubler han og hans bedste ven Golan over en fortabt lille pige ved navn Meg og opdager noget virkelig skræmmende: i det øjeblik hun begynder at græde af frygt, skyller en blodrød farve hen over himlen, og jorden begynder at ryste og skælve.
Det er rigtigt: denne lille piges tårer har kraften til at frembringe apokalypsen – og den eneste måde at stoppe det på er, at de hjælper med at finde hendes mor, så hun kan komme sikkert hjem igen.
Meg’s Monster er et kort, historiedrevet JRPG med et stort twist. Spillerne styrer Roy, der starter spillet med 99.999 HP og er praktisk talt urørlig – men den virkelige bekymring er at holde Meg sikker, for hvis hun begynder at græde, er det game over for alle. Spillerne bliver nødt til at mestre de unikke mekanikker og minispil, der er indbygget i hver kamp, alt imens de beskytter Meg og bruger hendes yndlingslegetøj til at berolige hende.
I løbet af deres rejse sammen vil Roy og Meg møde en række finurlige og farverige karakterer, alle kærligt gengivet i Odencats karakteristiske, livlige pixelæstetik, der får selv uhyggelige monstre til at se søde ud. Der er masser af drama og intriger at finde her – og selv tidligere besejrede fjender kan blive venner gennem valgfrie underbegivenheder.
Det, der begynder som en relativt simpel og hjertevarmende historie om to usandsynlige venner, udvider sig i sidste ende til noget meget større, da Roy og Meg langsomt begynder at opklare mysterierne omkring Underverdenen og dem selv. Resultatet er en følelsesladet rejse, der, ligesom enhver god historiebog, vil forblive i dit hjerte i mange år fremover.