
Tom Hofmann
Wie so üblich ist der Start etwas schleppend, wie bei so vielen Kairosoft Games, aber sobald man die ersten Hürden genommen hat ist dieses Spiel wieder einmal absolut fesselnd. Viele Innovationen dabei, einfach mal wieder etwas neues. Fühlt sich ein klein wenig wie das gute alte Dungeon Keeper an und macht absolut Laune. Suchtgefahr! Man kann kaum aufhören. Ein Meisterwerk.
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Sascha Weidner
Macht viel Spaß, das stärkste Monster und die entwickelten Fallen können auf Lvl1 in kann in die nächsten Spiele mitgenommen werden. Eine Runde endet nach 15 Jahren, danach kann der Dungeon endlos weiterentwickelt, oder ein neues Spiel gestartet werden.
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Stefan Thiele
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Was mir fehlt: 1)mehr Monster, skills,Ausrüstung,Rollenverteilung 2)Dungeon soll Ebenen haben,inklusive Gebäuden:Treppe,Rutsche,Leiter,Lift,Teleport,Brücke,Fallgrube,Abgrund(Ebene runter,mit Seil zu überwinden). 3)Transport: rotierende Flure,Grubenbahn,Fluss(ohne Boot nur Stromabwärts,Strudel&spitze Steine kosten Boot oder Abenteurer HP) Wasserfall(Ebene runter) 4)Händler(Seile,Boote,Waffen,etc) 5)Fallen(Axt Pendel,Klingen,Ölspur&Eis(kein Richtungswechsel)) 6)mehr Räume(Sand,Schnee,Magms,etc)