LÖS es un juego de aventuras y terror sobre una grieta temporal y el misterio de una finca abandonada. Olvídate de todo lo que sabías sobre el terror y los juegos de terror aterradores: LÖS no es solo otro juego de miedo. El misterio y el terror espeluznante que experimentarás te brindarán las emociones más intensas de tu vida.
Caleb es un estudiante de física obsesionado con los viajes en el tiempo. A los diez años, leyó un viejo artículo de periódico sobre los White. En 1820, la familia desapareció misteriosamente de su finca, ubicada en la isla LÖS. No hay cuerpos. Ni rastro. Solo rumores. Se rumoreaba que el Sr. White fue visto décadas después, con un aspecto más joven que nunca. Y corrían rumores de que había estado investigando viajes en el tiempo 🌀.
Caleb llevaba 15 años buscando pruebas. Ahora, quince años después, se encuentra a las puertas de la casa de los White 🚪. Está convencido de que las respuestas a la desaparición de la familia, y la prueba de la teoría de la brecha temporal, se encuentran en su interior. Está armado con una teoría en la que nadie cree excepto un viejo profesor, y con algunos artículos de investigación que este último compartió con él.
Lös no es solo otro juego de miedo sobre una anomalía de terror. No se trata de emociones fáciles ni sobresaltos. El terror no te grita. Susurra. Se cuela cuando te das cuenta de que el tiempo se ha roto ⌛. El terror escalofriante te golpea con un pensamiento escalofriante: *¿Y si nunca hubiera una salida?
LÖS es un acertijo atrapado en un bucle de 200 años de antigüedad. Es una carrera que debe terminar en 1820.
La mansión abandonada guarda oscuros secretos y misterios. ¿Podrás encontrar la verdad?
Caleb vino a casa de los White para probar su teoría del viaje en el tiempo. Pero la mansión no se convertirá en un laboratorio. No quiere huéspedes. Quiere que se queden... para siempre.
Aquí, el tiempo fluye al revés 🔁. Aquí, organizan un baile ambientado en 1923, sirven galletas que aún no se han inventado y alguien enciende un mechero en la oscuridad, sonriendo.
Quizás el Sr. White realmente encontró una forma de viajar en el tiempo. Quizás nunca desaparecieron del todo, simplemente fueron a un lugar del que no pueden regresar. Quizás nunca quisieron abandonar su lugar, pero simplemente se detuvieron, como un reloj…
En LÖS, nada es real ni una ilusión. Puede ser una trampa temporal, una anomalía de bucle temporal o simplemente tu imaginación. Solo tú puedes ayudar a Caleb a descubrir la verdad… ¿O deberías intentar rescatarlo con vida, antes de que los White se lleven otra alma? Porque, quién sabe, encontrar la verdad podría implicar quedarse allí para siempre.
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