1+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Nerabeentzat
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Myth of Ambition 2 1930eko hamarkadako Gyeongseongen kokatutako txandaka oinarritutako estrategia simulazio bat da.

Jokalariek banda-buru baten rola hartzen dute, beren erakundea haziz, eskualdeak menderatuz eta Gyeongseong batzea helburu dutelarik.

Ez da ukabilkada bakar batekin amaitzen.

Jokoaren gudu-zelaia diruak, talentuak, harremanek eta txanda bakoitzean egiten diren aukerek moldatzen dute.

*** Aroa eta Etapa
1931ko urtarrila - 1945eko abuztua, txanda bakoitza metatzen den heinean, aroa aurrera doa.
Gyeongseong 23 barrutitan banatuta dago, Jongno, Jung-gu, Seongdong, Mapo eta Seodaemun barne, eta fakzio bakoitzak eskualdearen kontrola lortzeko borrokatzen du.

Gwancheoldongpae, Bonjeongpae eta Seongdong-kwon Erakundeak bezalako banda birtualak eskualdearen kontrola lortzeko lehian ari dira.

*** Sistema Nagusia: "Eskaerak" Bultzatutako Erakundearen Kudeaketa
Anbizio Mitoa 2-ren barne gaiak ez dira oso konplexuak. Erakunde baten eguna naturalki garatzen da bere oinarriaren (kokapena) eta txanda bakoitzean sortzen diren kexen (txostenen) bidez.

- Zuzendaritza: Erakundearen eragiketak zehazten ditu
- Operazioen Gela: Erasoaren eta defentsaren artean aldatzen du
- Dojo: Ekintza unitateak entrenatzen ditu, trebetasunak hobetzen ditu
- Bitartekaritza: Pertsonaia ibiltariekin kontaktuak, igoera aukerak
- Gizarte Aretoa: Harreman ekitaldiak, sareak
Txanda bakoitzean "kexak" egiaztatu eta erabakiak hartuz,
zure erakundea hazten eta hiriaren paisaia aldatzen den zirrara bizi dezakezu.

*** Borrokaren eta Hedapenaren Muina
Lurraldearen Konkista eta Boterearen Hedapena: Zure lurraldea zabaltzeak zure diru-sarrerak eta eragina handitzen ditu.
Unitateen Eraketa eta Indartzea: Ekintza unitateak eratzeak eta hazteak guduen kalitatea aldatzen du.
Diplomazia eta Presioa: Borroka ez da erantzun bakarra. Batzuetan, harremanek eta kalkuluek zehazten dute emaitza.
Txanda Amaierako Txostena: Txanda bateko emaitzak laburbildu (batailak/okupazioak/gertaerak) eta hurrengo txandarako planifikatu.

*** Edukiaren Egitura
4 Eszenatoki: Gyeongseong denbora-tarte eta trama desberdinekin—bakoitza bateratze bide desberdin batekin
Kanpainaren Tutoriala: Hasiberriek ere ikas ditzakete borroka eta eragiketak pausoz pauso

*** Jokoaren Helburua
1945eko abuztuaren 15a baino lehen,
kontrolatu Gyeongseong osoa eta bateratu hiria zure banderapean.
Taula berandu irakurtzen baduzu, hiriak atzera botako zaitu lehenengo.
Azken eguneratzea
2026(e)ko ots. 1(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Berritasunak

게임 출시