۱. مرور کلی بازی
"Element Alchemy: Modern Art Edition" یک بازی پازل شیک و تفکربرانگیز است که بازیهای کلاسیک سنتز عناصر را با پازلهای سبک ۲۰۴۸ ترکیب میکند که در آن بازیکنان کاشیها را میلغزانند و ترکیب میکنند.
بازیکنان نقش کیمیاگران را بر عهده میگیرند و با کشیدن انگشت به بالا، پایین، چپ و راست، عناصر (کاشیها) روی صفحه را دستکاری میکنند. در این دنیایی که قوانین فیزیک و جادو با هم تلاقی میکنند، هدف ایجاد همه مواد، از عناصر اساسی گرفته تا مفاهیم اساطیری، و تکمیل کتاب مصور (آرشیو) است.
این بازی دارای جلوههای بصری مینیمالیستی، هندسی، الهام گرفته از "هنر مدرن" و طراحی فراگیر مبتنی بر حالت تاریک است.
۲. کنترلها و قوانین اساسی
کنترلها:
کامپیوتر: کلیدهای جهتنمای صفحه کلید (↑، ↓، ←، →)
گوشی هوشمند/تبلت: کشیدن انگشت روی صفحه
حرکت:
همه کاشیهای روی صفحه به طور همزمان در جهتی که شما وارد میکنید، میلغزند.
هر بار که حرکت میکنید، یک «عنصر پایه (سطح ۱)» جدید در جایی از فضای خالی ظاهر میشود.
۳. دو سیستم سنتز
بزرگترین ویژگی این بازی، اثرات متفاوتی است که بسته به ترکیب کاشیها رخ میدهد.
الف. تکامل
این زمانی اتفاق میافتد که انواع مختلف عناصر با هم برخورد میکنند و ترکیبهای خاصی (دستور پخت) وجود دارند.
مثال: [آتش] + [آب] = [بخار]
دو کاشی ناپدید میشوند و یک «عنصر سطح بالاتر» جدید به جای آن متولد میشود.
عنصر تازه متولد شده در «سطح ۱» خواهد بود.
این کار Pokédex شما را پر میکند و نرخ کشف شما (%) را افزایش میدهد.
ب. انباشتگی
این زمانی اتفاق میافتد که عناصر از یک نوع با هم برخورد میکنند.
مثال: [آتش سطح ۱] + [آتش سطح ۲] = [آتش سطح ۳]
عنصر بدون تکامل به همان شکل باقی میماند و «سطح» آن افزایش مییابد.
هرچه سطح بالاتر باشد، امتیاز ناپدید شدن آن کاشی بیشتر است.
برای ترکیبهایی که هیچ دستورالعمل تکاملی برای آنها وجود ندارد، ترکیب استراتژیک عناصر از یک نوع برای آزاد کردن فضا مهم است.
۴. ماموریتها و "شکستن متقاطع"
ماموریت "بعدی: [هدف] = [ماده A] + [ماده B]" همیشه در بالای صفحه نمایش داده میشود.
ایجاد موفقیتآمیز این عنصر مشخص شده، اثر پاداش قدرتمند "شکستن متقاطع" را فعال میکند.
اثر: تمام کاشیهای دیگر در ردیفهای عمودی و افقی مشابه کاشی تکمیل شده از بین میروند.
استراتژی: با پر شدن صفحه، گیر کردن آسان است (بازی تمام میشود)، بنابراین تکمیل عمدی ماموریتها و پاکسازی صفحه، کلید بازی طولانی مدت است.
۵. امتیازدهی
فرمول محاسبه برای دستیابی به امتیاز بالا به شرح زیر است:
پاداش تکامل: (نادر بودن عنصر جدید + ۱) × ۱۰۰ امتیاز
این امتیاز پایه برای ایجاد یک عنصر جدید است.
امتیاز افزایش سطح: (کمیابی عنصر + ۱) × مجموع سطح × ۱۰ امتیاز
با افزایش عناصر کمیاب به سطح بالا و ترکیب آنها، میتوانید امتیازات انفجاری کسب کنید.
امتیاز تکمیل ماموریت: ۱۰۰۰ امتیاز
۶. پایان بازی
بازی زمانی به پایان میرسد که کل شبکه ۶x۶ با کاشیها پر شود و هیچ "ترکیب نوع مشابه" یا "ترکیب نوع متفاوت (تکامل)" امکانپذیر نباشد.
شروع مجدد از صفحه پایان بازی، امتیاز و شبکه شما را مجدداً تنظیم میکند، اما دانش شما (دستورالعملهای حفظ شده) برای بازی بعدی شما مفید خواهد بود.
۷. نکات استراتژی
از Pokédex استفاده کنید: میتوانید با کلیک بر روی دکمه "گالری" در گوشه سمت راست بالای صفحه، تمام عناصر کشف شده و دستور العملهای آنها را مشاهده کنید. اگر الگوی سنتز را فراموش کردید، آن را بررسی کنید.
از سنتز غیرضروری خودداری کنید: اگر بدون فکر کردن حرکت کنید، شبکه به سرعت با عناصر پایه سطح پایین پر میشود. با در نظر گرفتن «آنچه اکنون میخواهید خلق کنید» حرکت کنید.
موقعیتیابی کلیدی است: اگر عناصری که میخواهید تکامل دهید خیلی از هم دور باشند، با هم ترکیب نمیشوند. از تکنیکهای قرارگیری دیوار و گوشه برای قرار دادن مواد مجاور استفاده کنید.
زمانبندی تخریب: «نابودی متقاطع» که هنگام تکمیل یک ماموریت رخ میدهد، میتواند یک شمشیر دولبه باشد. مراقب باشید که کاشیها را کجا ترکیب میکنید (مختصات) تا از تخریب تصادفی کاشیهای سطح بالایی که در حال توسعه آنها بودهاید، جلوگیری کنید.
۸. ردههای عنصری
جهان از ردههای زیر تشکیل شده است:
اولیه (پایه): آتش، آب، خاک، باد، نور، تاریکی
رده ۱ (پدیدهها): بخار، گدازه، گل، باران، یخ، دود، شن
رده ۲ (محیط): سنگ، جنگل، اقیانوس، کوه، انرژی
رده ۳ (زندگی و تمدن): حیات، انسان، جانور، ماشین، جنگ، علم
رده ۴ (تعالی): قهرمان، روح، خدا، آخرالزمان، آرمانشهر، آینده تاریک...
تاریخ بهروزرسانی
۱۲ دی ۱۴۰۴