Dead Ahead: Roadside

آگهی دارد
+۵۰ هزار
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
نوجوان
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

بیش از ۱۰،۰۰۰،۰۰۰ بازیکن Dead Ahead را انتخاب می‌کنند! بازی‌های زامبی بیکار بالاخره در دنیای افسانه‌ای ظاهر شده‌اند! موج‌های زامبی را در هم بکوبید، خرابه‌ها را به سبک بازی‌های ماجراجویی کاوش کنید، ایده‌آل برای طرفداران بازی‌های زامبی بقا!

Dead Ahead: Roadside یک تجربه نقش‌آفرینی داستانی است که در یکی از تاریک‌ترین جهان‌ها در میان بازی‌های آخرالزمانی زامبی مدرن اتفاق می‌افتد.

شما فقط زنده نمی‌مانید - شما:
• گروه خود را از طریق تصمیمات نقش‌آفرینی رهبری کنید
• شخصیت‌های بازمانده را از طریق انتخاب‌ها شکل دهید
• بر سرنوشت گروه و نتایج داستان تأثیر بگذارید
• پیشرفت شخصیت بلندمدت را توسعه دهید
• روابطی بسازید که بر بقا تأثیر می‌گذارند

این بازی با ترکیب کاوش از بازی‌های ماجراجویی کلاسیک با فشار شدید زامبی‌های بازی‌های بقا، بر داستان‌سرایی، هویت و پیامدهای بازیکن‌محور تمرکز دارد. هر بازمانده مسیرهای رشد، ویژگی‌ها و نتایج روایی دارد.

پیشرفت شخصیت از اصول بازی‌های استراتژیک و بازی‌های بیکار پیروی می‌کند، در حالی که سیستم‌های پس‌زمینه الهام گرفته از بازی‌های نقش‌آفرینی بیکار به تیم شما کمک می‌کنند تا به عنوان یک گروه واقعی RPG رشد کند.

کمپین، تنش را از بازی‌های زامبی روگ‌مانند می‌گیرد، جایی که ریسک و تصادفی بودن داستان‌های منحصر به فردی را ایجاد می‌کنند. موج‌های عظیم زامبی‌ها دائماً تصمیمات تاکتیکی و روایی شما را تغییر می‌دهند.

ویژگی‌های کلیدی:

🧟‍♂️ شاخه‌بندی داستان و هویت نقش بازیکن 🧑‍🚒
شکل‌دهی اتحادها، مسیرهای اخلاقی و پایان‌ها از طریق گفتگو و تصمیم‌گیری. تفکر استراتژیک گاهی اوقات منعکس‌کننده‌ی حرکات برنامه‌ریزی در یک بازی پیچیده‌ی گو است، جایی که هر عمل احتمالات آینده را تغییر می‌دهد.

در میان بازی‌های آخرالزمان زامبی مدرن، Roadside به شدت بر داستان‌سرایی شخصیت‌محور و پیامدهای پایدار جهان تمرکز دارد.

🎲 استخدام، توسعه و نقش‌آفرینی بازماندگان 🎲
یک گروه RPG واقعی با درخت مهارت، ویژگی‌های شخصیتی و سیستم‌های ارتباطی بسازید. رشد شخصیت، درس‌هایی از بازی‌های RPG بیکار را با ایده‌های پیشرفت بلندمدت که در بازی‌های استراتژیک و بازی‌های بیکار دیده می‌شود، ترکیب می‌کند.

سیستم‌های توسعه‌ی پایدار مشابه یک بازی زامبی بیکار و بازی بیکار عمل می‌کنند و از رشد غیرفعال شخصیت بین ماموریت‌های روایی پشتیبانی می‌کنند.

🎮 کاوش در دنیای پویا و رویارویی‌های داستانی 🎮
در یکی از روایت‌محورترین بازی‌های ماجراجویی که در دنیایی مردگان متحرک اتفاق می‌افتد، در میان شهرک‌ها و بزرگراه‌های ویران‌شده سفر کنید.

هر سفر اکتشافی با الهام از بازی‌های زامبی روگ‌لایک حرفه‌ای، غیرقابل پیش‌بینی است، در حالی که فشار بقا مداوم از طریق سناریوهای موج‌های زامبی در مقیاس بزرگ افزایش می‌یابد.

👾 ارائه نقش‌آفرینی پیکسلی و سیستم‌های تاکتیکی 👾
جهان با وضوح و فضایی الهام گرفته از بازی‌های نقش‌آفرینی پیکسلی کلاسیک ساخته شده است که از نبرد خوانا و غوطه‌وری قوی در روایت پشتیبانی می‌کند.

عمق پیشرفت، ارائه یکپارچه از بازی‌های نقش‌آفرینی پیکسلی را با پیشرفت خودکار الهام گرفته از یک بازی زامبی بیکار و سیستم بازی بیکار ادغام می‌کند.

🧟 سیستم‌های نقش‌آفرینی بقا سخت 🧟
کمبود منابع، روحیه تیم و مدیریت آسیب، تنش نقش‌آفرینی زامبی‌های بازی‌های بقا عمیقی را ایجاد می‌کند که در آن تصمیمات بازیکن، شانس بقا را تعیین می‌کند.

رویارویی‌های در مقیاس بزرگ نیاز به منطق موقعیت‌یابی مشابه حل سناریوهای پیشرفته در یک مسابقه استراتژیک بازی گو دارد.

🌍 لحن و هویت جهانی 🤩
در حالی که برخی از رقبا به نمادهایی مانند کاپیبارا متکی هستند، Dead Ahead از طریق روایت درام بقا و داستان‌سرایی گروهی، هویت می‌سازد.

اگر انتظار یک کاپیبارا را داشتید، در عوض با داستان‌سرایی احساسی، فداکاری اخلاقی و تشدید بی‌رحمانه‌ی مردگان متحرک روبرو خواهید شد.


✍️ ساختار کمپین نقش‌آفرینی قابل بازی مجدد ✍️
هر کمپین از طریق تصادفی بودن روایت، رشد خودکار و سیستم‌های توسعه‌ی گروه، مشابه بازی‌های نقش‌آفرینی بیکار مدرن همراه با فلسفه‌ی پیشرفت بلندمدت نقش‌آفرینی، به طور متفاوتی تکامل می‌یابد.
تاریخ به‌روزرسانی
۶ فروردین ۱۴۰۵

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با طرف‌های سوم هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
داده‌ها هنگام جابه‌جایی رمزگذاری می‌شود

تازه‌ها

- New location: China Town
- New zombies: Sapper, Armored Skeleton, Dark Skeleton, Skeleton
- New Forest boss: Ram
- New modes: Lair and Office Tower
- Player Skin System and Survivor Pack added
- New item: Road Atlas
- UI, performance, and balance improvements