Paljasta Whitesin kartanon ja aikapoikkeaman mysteeri 🕰️ ennen kuin se vie sinut!
LÖS on seikkailukauhupeli aikahalkeamasta ja hylätyn kartanon mysteeristä. Unohda kaikki, mitä tiesit kauhusta ja pelottavista kauhupeleistä – LÖS ei ole vain yksi pelottava peli lisää. Mutta siellä kokemasi mysteeri ja aavemainen kauhu antavat sinulle elämäsi intensiivisimmät jännitykset.
Caleb on fysiikan opiskelija, joka on pakkomielteinen aikamatkailusta. Kymmenvuotiaana hän luki vanhan sanomalehtiartikkelin Whiteista. Vuonna 1820 perhe katosi mystisesti kartanoltaan LÖS-saarella. Ei ruumiita. Ei jälkeäkään. Vain huhuja. Huhuttiin, että herra White nähtiin vuosikymmeniä myöhemmin, näyttäen nuoremmalta kuin koskaan. Ja huhuttiin, että hän oli tutkinut aikamatkailua 🌀.
Caleb oli etsinyt todisteita 15 vuotta. Nyt, viisitoista vuotta myöhemmin, hän seisoo Whitesin portilla 🚪. Hän on vakuuttunut siitä, että vastaukset perheen katoamiseen – ja todisteet aikaväliteoriasta – löytyvät sisältä. Hänellä on teoria, johon kukaan muu kuin vanha professori uskoo, ja joitakin tutkimuspapereita, jotka jälkimmäinen jakoi hänen kanssaan.
Lös ei ole vain yksi pelottava peli anomaliakauhusta. Se ei ole halpoja jännityksiä ja säikytyksiä. Kauhu ei huuda sinulle. Se kuiskaa. Se hiipii sisään, kun huomaat ajan olevan rikki ⌛. Aavemainen kauhu iskee sinuun kylmäävällä ajatuksella: *Entä jos ei olisi koskaan ulospääsyä?
LÖS on arvoitus, joka on loukussa 200 vuotta vanhan silmukan sisällä. Se on kilpailu, jonka on päätyttävä vuonna 1820.
Hylätty kartano kätkee sisäänsä synkkiä salaisuuksia ja mysteerejä. Voitko löytää totuuden?
Caleb tuli Whiten luokse todistamaan aikamatkateoriansa. Mutta kartanosta ei tule laboratoriota. Se ei halua vieraita. Se haluaa heidän jäävän… ikuisesti.
Täällä aika virtaa taaksepäin 🔁. Täällä he isännöivät tanssiaisia, jotka on asetettu vuoteen 1923, tarjoilevat keksejä, joita ei ole vielä keksitty, ja joku sytyttää sytytintä pimeydessä hymyillen.
Ehkä herra White todella löysi tavan matkustaa ajassa. Ehkä he eivät koskaan oikeasti kadonneet – he vain menivät jonnekin, josta he eivät voi palata. Ehkä he eivät koskaan halunneet lähteä paikaltaan – mutta heidät yksinkertaisesti pysäytettiin, kuin kellokoneisto…
LÖSissä mikään ei ole todellista eikä mikään ole illuusiota. Se voi olla aikaansa, aikasilmukan poikkeama tai vain mielikuvituksesi tuotetta. Vain sinä voit auttaa Calebia löytämään totuuden… Vai pitäisikö sinun vain yrittää saada hänet ulos hengissä, ennen kuin Whitet valtaavat toisen sielun? Koska kuka tietää, totuuden löytäminen voi tarkoittaa siellä pysymistä ikuisesti.
Lataa LÖS 📲 -pelottava peli nyt ja yritä selvittää aikavälipoikkeaman kauhua ja Whitesin kartanon aavemaisia kauhusalaisuuksia. Jos rakastat pelottavia kauhupelejä, joissa on syvällisiä mysteerejä ja pulmia, jotka haastavat mieltäsi, tämä kauhupeli on oikea sinulle!