Paano Gumagana ang Laro
Ang laro ay binubuo ng 10 antas.
Sa bawat antas, ang mga manlalaro ay gagamit ng 4 na magkakaibang istruktura ng bloke at susubukang ilagay ang mga ito nang lohikal upang makabuo ng kumpletong mga hanay.
Ang bawat matagumpay na pagkakalagay ay makakakuha ng mga puntos.
Ang iskor ay tumataas sa mga hakbang na 100 puntos, at kapag naabot na ang 1000 puntos, ang laro ay nakumpleto sa antas 10.
Habang umuusad ang laro:
Ang paglalagay ng mga bloke ay nangangailangan ng higit na atensyon
Ang mahusay na paggamit ng espasyo ay nagiging mas mahalaga
Ang mga maling desisyon ay may mas malakas na epekto
Lumilikha ito ng natural na pagtaas ng kahirapan at hinihikayat ang maalalahaning paglalaro.
Two-Player Side-by-Side Mode
Ang laro ay maaaring laruin ng dalawang tao nang sabay, magkatabi sa parehong screen.
Ang mode na ito ay hindi isang mapagkumpitensyang karera.
Hindi sinusubukan ng mga manlalaro na talunin ang isa't isa
Kinokontrol ng bawat manlalaro ang kanilang sariling lugar
Ang laro ay nararanasan nang magkasama sa isang nakabahaging screen
Maaaring mag-usap, mag-isip, at magplano ang mga manlalaro nang magkasama
Ang mode na ito ay idinisenyo para sa:
Mga batang nagbabahagi ng isang device
Paglalaro ng magulang at anak
Mga magkakaibigang naglalaro nang magkatabi at nagpapalitan ng mga ideya
Bakit Sinusuportahan Nito ang mga Kasanayang Kognitibo
Ang laro ay nakatuon sa pag-iisip bago kumilos, sa halip na mabilis na mga reaksyon.
Habang naglalaro, ang mga manlalaro ay:
Magplano ng mga paparating na galaw
Suriin kung paano umaangkop ang mga hugis sa magagamit na espasyo
Maingat na pumili ng mga pagkakalagay
Isaalang-alang ang maraming posibilidad nang sabay-sabay
Sinusuportahan nito ang:
Kamalayan sa biswal-spatial
Pagpaplano at atensyon
Mga kasanayan sa paglutas ng problema
Buod
Ang larong ito:
Umuunlad sa 10 nakabalangkas na antas
Gumagamit ng 4 na magkakaibang uri ng bloke
Maaaring laruin nang mag-isa o sa magkatabing mode ng dalawang manlalaro
Binibigyang-diin ang maalalahaning paglalaro kaysa sa kompetisyon
Nag-aalok ito ng balanseng karanasan na nagbibigay-gantimpala sa pokus, pagpaplano, at malinaw na pag-iisip.
Na-update noong
Peb 2, 2026