2048元素合成ゲーム

50+
Téléchargements
Classification du contenu
Tout public
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de ce jeu

1. Présentation du jeu

« Element Alchemy : Édition Art Moderne » est un jeu de réflexion élégant et stimulant qui combine les mécaniques classiques des jeux de synthèse d'éléments avec des puzzles à la 2048, où les joueurs font glisser et combinent des tuiles.

Incarnez un alchimiste et manipulez les éléments (tuiles) sur le plateau en utilisant les directions haut, bas, gauche et droite. Dans ce monde où les lois de la physique et de la magie s'entremêlent, votre objectif est de créer toutes les substances, des éléments de base aux concepts mythologiques, et de compléter le livre illustré (archive).

Le jeu propose des graphismes minimalistes, géométriques et inspirés de l'art moderne, ainsi qu'une expérience immersive grâce au mode sombre.

2. Commandes et règles de base

Commandes :

PC : Flèches directionnelles du clavier (↑, ↓, ←, →)

Smartphone/Tablette : Faites glisser votre doigt sur l'écran

Déplacement :

Toutes les tuiles du plateau se déplacent simultanément dans la direction indiquée.

À chaque déplacement, un nouvel « Élément de base (Niveau 1) » apparaîtra dans un emplacement vide.

3. Deux systèmes de synthèse

La principale caractéristique de ce jeu réside dans les différents effets qui se produisent selon la combinaison de cases.

A. Évolution

Elle se produit lorsque différents types d'éléments entrent en collision et que certaines combinaisons (recettes) existent.

Exemple : [Feu] + [Eau] = [Vapeur]

Deux cases disparaissent et un nouvel élément de niveau supérieur apparaît à leur place.

Ce nouvel élément sera de niveau 1.

Cela complétera votre Pokédex et augmentera votre taux de découverte (%).

B. Cumul

Ceci se produit lorsque des éléments du même type entrent en collision.

Exemple : [Feu Niveau 1] + [Feu Niveau 2] = [Feu Niveau 3]

L'élément restera inchangé sans évoluer, mais son niveau augmentera.

Plus le niveau est élevé, plus le score est important lorsque la tuile disparaît.

Pour les combinaisons sans recette d'évolution, il est crucial d'associer stratégiquement des éléments du même type afin de libérer de l'espace.

4. Missions et « Brise-Croix »

La mission « SUIVANT : [Objectif] = [Matériau A] + [Matériau B] » est toujours affichée en haut de l'écran.

Réussir la création de cet élément active le puissant bonus « Brise-Croix ».

Effet : Toutes les autres tuiles des mêmes lignes verticales et horizontales que la tuile complétée sont détruites.

Stratégie : Lorsque le plateau se remplit, il est facile de se retrouver bloqué (fin de partie). Il est donc essentiel de terminer les missions et de vider le plateau pour prolonger la durée de vie du jeu.

5. Score

La formule de calcul pour obtenir un score élevé est la suivante :

Bonus d'évolution : (Rareté du nouvel élément + 1) × 100 points

Il s'agit du score de base pour la création d'un nouvel élément.

Bonus de passage au niveau supérieur : (Rareté de l'élément + 1) × Niveau total × 10 points

En améliorant le niveau des éléments rares et en les fusionnant, vous pouvez obtenir des scores explosifs.

Bonus de mission : 1 000 points

6. Fin de partie

La partie se termine lorsque la grille 6x6 est entièrement remplie et qu'aucune fusion de même type ni d'éléments de types différents (évolution) n'est possible.

Relancer depuis l'écran « Fin de partie » réinitialise votre score et la grille, mais vos connaissances (recettes mémorisées) seront conservées pour votre prochaine partie.

7. Conseils stratégiques

Utilisez le Pokédex : Vous pouvez consulter tous les éléments découverts et leurs recettes en cliquant sur le bouton « Galerie » en haut à droite de l'écran. Consultez-le si vous avez oublié une recette.

Évitez les synthèses inutiles : Si vous effectuez des combinaisons sans réfléchir, la grille sera rapidement saturée d'éléments de base de bas niveau. Déplacez-vous en gardant à l'esprit ce que vous souhaitez créer.

Le positionnement est crucial : si les éléments que vous souhaitez faire évoluer sont trop éloignés les uns des autres, ils ne se combineront pas. Utilisez les techniques de placement des murs et des angles pour positionner les matériaux adjacents.

Gestion du timing de la destruction : la « destruction croisée » qui se produit à la fin d'une mission peut être à double tranchant. Faites attention à l'emplacement où vous combinez les tuiles (coordonnées) afin d'éviter de détruire accidentellement des tuiles de haut niveau que vous avez développées.

8. Niveaux Élémentaires

Le monde est composé des niveaux suivants :

Primordial (Basique) : Feu, Eau, Terre, Vent, Lumière, Ténèbres

Niveau 1 (Phénomènes) : Vapeur, Lave, Boue, Pluie, Glace, Fumée, Sable

Niveau 2 (Environnement) : Pierre, Forêt, Océan, Montagne, Énergie

Niveau 3 (Vie et Civilisation) : Vie, Humain, Bête, Machine, Guerre, Science

Niveau 4 (Transcendance) : Héros, Âme, Dieu, Apocalypse, Utopie, Futur Sombre…
Date de mise à jour
2 janv. 2026

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
Aucune donnée partagée avec des tiers
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
Aucune donnée collectée
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent la collecte

Nouveautés

合成パターンを改善し、手詰まりしにくく遊びやすくしました。