Un pequeno enfrontamento hipercasual en Unity3D que converte a xema do teu dedo no gatillo dun canón.
Arrastra para apuntar, solta para facer chover: o teu "casco de soldado" aterra exactamente onde tocas e logo corre de forma totalmente automática cara á torreta rival.
Cada soldado é unha bala viva: se dous soldados chocan, ambos desaparecen nunha ráfaga de debuxos animados. Planifica as túas descargas ou mira como se derrete o teu exército!
O inimigo devolve o disparo coa mesma estratexia maníaca; as miniaturas que chegan poden cancelar as túas no aire ou pasar desapercibidas e destruír a túa base.
Cada canón ten un temporizador de recarga salvaxe (rápido, lento ou totalmente aleatorio), polo que non hai dúas partidas iguais.
Labirintos, follas de serra, baldosas de lava, plataformas de rebote... novos perigos desbloquean cada nivel, destruíndo rexementos imprudentes.
Física 3D abraiante + explosións bufonescas envían ás tropas a dar voltas polo mapa: dopamina pura en forma de miniatura.
Última actualización
20 de xan. de 2026