20 xogos para primeiro de primaria.
Cada xogo ofrece a oportunidade de gañar 3 estrelas.
1º de primaria
Ordena os números flotantes do 1 ao 10.
Escolle os problemas de suma correctos na parede.
Escolle os problemas de resta correctos na parede.
Dispara o globo que coincida co resultado correcto da resta.
Compara os puntos en dous círculos: menos, máis ou igual.
O total dos peixes flotantes debe ser 10.
Arrastra o número correcto ao cadro que falta.
O gato e o can xogan a sumar e restar.
Conecta os puntos por parellas.
Suma as bólas azuis e vermellas.
Resta usando as bólas azuis e vermellas.
Ordena as bólas por cor en tres círculos e escribe os números.
Conta as imaxes.
Suma con imaxes.
Resta con imaxes.
Resolve os problemas de suma no taboleiro.
Resolve os problemas de resta no taboleiro.
Relaciona números con liñas.
Conta todos os cubos.
Relaciona formas xeométricas.
---
2º de primaria
1- Táboa de números: Arrastra os números que faltan aos lugares correctos nunha grella do 1 ao 100.
2- Caza de operacións: Toca a bóla que mostra o símbolo matemático correcto para a ecuación.
3- Pirámide de ladrillos: Completa os ladrillos que faltan; cada ladrillo é a suma dos dous que hai debaixo.
4- Conta as contas: Conta as contas dentro do círculo e logo coloca a bóla co número correcto.
5- Copia a forma. Observa o patrón da esquerda e toca as celas para que coincida coa dereita.
6- Conta as formas: Conta cantas de cada forma ves e logo escolle o número correcto.
7- Xira e ordena: Arrastra números á roda xiratoria para que coincidan co patrón mostrado.
8- Lanza e conta: Lanza algunhas contas fóra do círculo e logo calcula cantas quedan.
9- Combina a táboa de multiplicar: Resolve problemas de multiplicación e arrastra cada resposta á ecuación correcta.
10- Recta numérica: Coloca o número no lugar correcto na recta numérica arrastrándoo. 11- Maior ou menor: Arrastra dúas bólas numéricas ás ranuras para que o signo >, < ou = sexa correcto.
12- Relacionar a conta: Conta as contas de cada círculo e arrastra a tarxeta do número correspondente ata el.
13- Conta de cores: Conta cantas contas de cada cor rebotan e despois escribe o número.
14- Do máis grande primeiro: Arrastra 5 números ás ranuras para que vaian do máis grande ao máis pequeno.
15- Do máis pequeno primeiro: Arrastra 5 números ás ranuras para que vaian do máis pequeno ao máis grande.
16- Sudoku 4×4: Enche as celas baleiras para que cada fila, columna e caixa teña cada número unha vez.
17- Enche o oco: Xa hai un número colocado; atopa os outros 4 números que pertencen á fila.
18- Grella de multiplicación: Mira a grella de puntos e toca os valores correctos para completar a multiplicación.
19- Suma e caída: Suma os números da secuencia e deixa caer a bóla da resposta correcta no obxectivo. 20- O que non cae: Atopa o número que NON pertence aos outros dez e tócao.
Última actualización
16 de mar. de 2026