Idle Brick Breaker

Կա գովազդԳնումներ հավելվածի միջոցով
4,3
28 հզր կարծիք
1 մլն+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Նստեք, հանգստացեք և դիտեք, երբ ձեր գնդակները կատարում են ամբողջ քրտնաջան աշխատանքը

Պարապ աղյուսի խանգարիչը պարզ պարապ խաղ է, որն առաջ է ընթանում նույնիսկ այն ժամանակ, երբ դուք բացակայում եք

Հավասարակշռության ռազմավարություն ամենաշատ աղյուսները փշրելու համար

- Ապակողպեք նոր գնդակներ հզոր ունակություններով, ինչպիսիք են ցնցուղի վնասը, թույնը և ավտոմատ թիրախավորումը
- Նորացրեք յուրաքանչյուր գնդակի արագությունն ու հզորությունը
- Հավաքեք քարտեր ՝ ձեր խաղին զանգվածային բոնուսներ տրամադրելու համար
- Ապակողպեք բոնուսները, որոնք զարգանում են, երբ խաղում եք
- Prestige ՝ զրոյացնելու և բոնուսներ վաստակելու համար ՝ էլ ավելի արագ տեմպերով եկամուտ ստանալու համար:
- Ձեռք բերեք առաջընթաց նույնիսկ այն ժամանակ, երբ բացակայում եք
- Breakout և խաղալ անսահման մակարդակներ

Վայելեք

Idle Brick Breaker- ը ստեղծվել է Idle Planet Miner- ի և Zen Idle- ի մշակողի կողմից
Վերջին թարմացումը՝
16 մրտ, 2026 թ.
Կարող եք գնել այստեղ`
Android, Windows*
*Intel®-ի տեխնոլոգիայի հիման վրա

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Գնահատականներ և կարծիքներ

4,3
26,3 հզր կարծիք

Ինչ նոր բան կա

NEW SKILL:

* Sniper Ball: Critical Chance - Along six levels, grants an additional 10% to 35% chance of critical damage;

OTHER:

* Extended block targeting function for all balls at very high levels, when hitting a wall multiple times, to prevent balls from getting stuck in corners, and at very advanced levels, when there is only one block with a lot of health in the scene;