«Առասպել փառասիրության 2»-ը 1930-ականների Կյոնսոնգում տեղի ունեցող հերթափոխով ռազմավարության սիմուլյացիա է։
Խաղացողները ստանձնում են ավազակախմբի առաջնորդի դերը՝ ընդլայնելով իրենց կազմակերպությունը, գերիշխելով շրջաններում և նպատակ ունենալով միավորել Կյոնսոնգը։
Ամեն ինչ չի ավարտվում մեկ հարվածով։
Խաղի մարտադաշտը ձևավորվում է փողի, տաղանդի, հարաբերությունների և յուրաքանչյուր հերթում կատարված ընտրությունների միջոցով։
*** Դարաշրջան և փուլ
1931 թվականի հունվար - 1945 թվականի օգոստոս, յուրաքանչյուր հերթի կուտակմանը զուգընթաց դարաշրջանը զարգանում է։
Կյոնսոնգը բաժանված է 23 շրջանների, այդ թվում՝ Ջոնգնո, Ջունգ-գու, Սոնգդոնգ, Մապո և Սոդեմուն, և յուրաքանչյուր խմբակցություն պայքարում է տարածաշրջանի վերահսկողության համար։
Վիրտուալ ավազակախմբերը, ինչպիսիք են Գվանչոլդոնգպե, Բոնջոնգպե և Սոնգդոնգ-կվոն կազմակերպությունները, մրցում են տարածաշրջանի վերահսկողության համար։
*** Հիմնական համակարգ. Կազմակերպչական կառավարում՝ առաջնորդվող «խնդրանքներով»
«Առասպել 2»-ի ներքին գործերը չափազանց բարդ չեն: Կազմակերպության օրը բնականորեն զարգանում է իր բազայի (տեղակայության) և յուրաքանչյուր շրջադարձի ընթացքում առաջացող բողոքների (զեկույցների) միջոցով:
- Գործադիր. Որոշում է կազմակերպչական գործողությունները
- Գործողությունների սենյակ. Անցում հարձակման և պաշտպանության միջև
- Դոջո. Մարզում է գործողությունների ստորաբաժանումներ, բարելավում հմտությունները
- Միջնորդություն. Կապեր թափառող անձանց հետ, առաջխաղացման հնարավորություններ
- Հասարակական դահլիճ. Հարաբերությունների միջոցառումներ, ցանցային կապեր
Պարզապես յուրաքանչյուր շրջադարձի «բողոքները» ստուգելով և որոշումներ կայացնելով,
դուք կարող եք զգալ ձեր կազմակերպության աճի և քաղաքի լանդշաֆտի փոփոխության հուզմունքը:
*** Մարտի և ընդլայնման միջուկը
Տարածքների նվաճում և իշխանության ընդլայնում. Ձեր տարածքի ընդլայնումը մեծացնում է ձեր եկամուտը և ազդեցությունը:
Միավորների ձևավորում և ամրապնդում. Գործող ստորաբաժանումների ձևավորումը և աճը փոխում է մարտերի որակը:
Դիվանագիտություն և ճնշում. Պայքարը միակ պատասխանը չէ: Երբեմն հարաբերություններն ու հաշվարկներն են որոշում արդյունքը:
Շրջանավարտի հաշվետվություն. Ամփոփեք մեկ շրջադարձի արդյունքները (մարտեր/գրավումներ/իրադարձություններ) և պլանավորեք հաջորդ փուլը։
*** Բովանդակության կառուցվածք
4 սցենար. Կյոնսոնգ՝ տարբեր ժամանակահատվածներով և սյուժեներով՝ յուրաքանչյուրն ունի միավորման տարբեր ուղի։
Արշավի ձեռնարկ. Նույնիսկ սկսնակները կարող են քայլ առ քայլ սովորել մարտական գործողությունները և գործողությունները։
*** Խաղի նպատակը
Մինչև 1945 թվականի օգոստոսի 15-ը,
վերահսկեք ամբողջ Կյոնսոնգը և միավորեք քաղաքը ձեր դրոշի ներքո։
Եթե շատ ուշ կարդաք տախտակը, քաղաքը ձեզ առաջինը կհետ մղի։
Վերջին թարմացումը՝
01 փտվ, 2026 թ.