Uno scontro iper-casual in formato ridotto in Unity3D che trasforma la punta del tuo dito nel grilletto di un cannone.
Trascina per mirare, rilascia per far piovere: il tuo "proiettile da soldato" atterra esattamente dove tocchi, poi scatta in modalità automatica verso la torretta avversaria.
Ogni soldato è un proiettile vivente: se due soldati si scontrano, entrambi svaniscono in un'esplosione da cartone animato: pianifica le tue raffiche o guarda il tuo esercito sciogliersi!
Il nemico risponde al fuoco con la stessa strategia maniacale; i mini in arrivo possono annullare il tuo a mezz'aria o scivolare oltre e distruggere la tua base.
Ogni cannone ha un timer di ricarica imprevedibile: veloce, lento o totalmente casuale, quindi non ci sono due partite uguali.
Labirinti, lame seghettate, piastrelle di lava, trampolini elastici... nuovi pericoli sbloccano ogni livello, divorando reggimenti spericolati.
Una fisica 3D strabiliante + esplosioni slapstick fanno rotolare le truppe sulla mappa: pura dopamina in miniatura.
Ultimo aggiornamento
20 gen 2026