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Informazioni sul gioco

20 giochi per la prima elementare.
Ogni gioco offre la possibilità di guadagnare 3 stelle.

Prima elementare
Disponi i numeri galleggianti da 1 a 10.
Scegli le addizioni corrette sul muro.
Scegli le sottrazioni corrette sul muro.
Colpisci il palloncino corrispondente al risultato della sottrazione corretta.
Confronta i punti in due cerchi: minore, maggiore o uguale.
La somma dei pesci galleggianti deve essere 10.
Trascina il numero corretto nella casella mancante.
Il gatto e il cane giocano con addizioni e sottrazioni.
Unisci i punti a coppie.
Somma le palline blu e rosse.
Sottrai usando le palline blu e rosse.
Ordina le palline per colore in tre cerchi e scrivi i numeri.
Conta le immagini.
Addizioni con immagini.
Sottrazioni con immagini.
Risolvi le addizioni alla lavagna.
Risolvi le sottrazioni alla lavagna.
Abbina i numeri alle linee.
Conta tutti i cubi.
Abbina le forme geometriche. ---
Classe Seconda

1- Tabella dei numeri: Trascina i numeri mancanti nelle posizioni corrette su una griglia da 1 a 100.

2- Operazione Caccia: Tocca la pallina che mostra il simbolo matematico corretto per l'equazione.

3- Piramide di mattoncini: Inserisci i mattoncini mancanti: ogni mattoncino è la somma dei due sottostanti.

4- Conta le perline: Conta le perline all'interno del cerchio, poi inserisci la pallina con il numero corretto.

5- Copia la forma: Guarda lo schema a sinistra e tocca le celle per farlo corrispondere a quello a destra.

6- Conta le forme: Conta quante forme vedi, poi scegli il numero corretto.

7- Gira e ordina: Trascina i numeri sulla ruota girevole per far corrispondere lo schema mostrato.

8- Lancia e conta: Lancia alcune perline fuori dal cerchio, poi scopri quante ne sono rimaste.

9- Abbina la tabellina: Risolvi problemi di moltiplicazione e trascina ogni risultato nell'equazione corretta.

10- Linea dei numeri: Posiziona il numero nel punto corretto sulla linea dei numeri trascinandolo.

11- Maggiore o minore: Trascina due palline numeriche negli appositi spazi per formare il segno >, < o = corretto.

12- Abbina il conteggio: Conta le perline in ogni cerchio e trascina la carta con il numero corrispondente.

13- Conta i colori: Conta quante perline di ogni colore rimbalzano, quindi digita il numero corrispondente.

14- Dal più grande al più piccolo: Trascina 5 numeri negli appositi spazi in ordine decrescente.

15- Dal più piccolo al più grande: Trascina 5 numeri negli appositi spazi in ordine crescente.

16- Sudoku 4x4: Riempi le celle vuote in modo che ogni riga, colonna e riquadro contenga ciascun numero una sola volta.

17- Completa la riga: Un numero è già stato inserito: trova gli altri 4 numeri che appartengono alla riga.

18- Griglia di moltiplicazione: Guarda la griglia di punti e tocca i valori corretti per completare la moltiplicazione. 19- Somma e Caduta: Somma i numeri della sequenza e lascia cadere la pallina corrispondente al risultato corretto nel bersaglio.

20- Trova l'Elemento Intruso: Trova il numero che NON appartiene alla sequenza di dieci e toccalo.
Ultimo aggiornamento
16 mar 2026

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Novità

1st Grade – Game 4 updated.
2nd Grade added.
A multiplayer game has been added to the main menu.
The back button has been disabled in game mode.
The image loading issue in the 6th game of Grade 2 has been fixed.
The touch lock issue in the Pong game has been fixed.