
ねこにひき
大好きだったタワーディフェンスゲームが終わってしまうので、色々探して出会ったゲーム。 とても面白いと思う。 私は1人で遊んでますが、マルチプレイもあるよう。 絵面は暗いのだけど、嫌悪感はないし、ちょいちょいかわいい。 自分が配置した物が攻撃されないのがいい。 でも、とても情報が少なく、色々細かい所がわからない事が多すぎる。 ミッションに出て来た、アイテムの能力変更って何? ダンジョンの、赤い鉱石の活性化って何? ダンジョン画面の下に、おどろおどろしい感じのカードが追加されるのは何? 説明を読んでも、日本のゲームでないからか、すごくわかりづらい。 かろうじて攻略サイトっぽいのが1つあったので、そちらを参考にさせてもらってますけど…。 そのわかりにくさを差し引いて星4つ。 わかりやすかったら星5つです。
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詳しく丁寧なご感想ありがとうございます!ゲーム性を楽しんでいただけて嬉しいです。不明点が多くご不便をおかけして申し訳ありません。より分かりやすい日本語表記や説明の改善を進め、快適なプレイ環境を整えてまいります。

自称無敵彼氏。
面白いんだけど処理落ちとの戦いになりがち。特に状態異常が悪さしててある程度敵が増えて来ると状態異常にするだけで数秒どころじゃない位ゲームが動かなくなるしスマホは熱くなるしで厄介過ぎる。ゴーレムとか悪魔、ノックバック系の武器や遅延系のタワーなんかの時間稼ぎするモノがわりとあるのにコレはいただけない。早めの修整を願う。また、デイリーマルチにて即抜けする相手がウザすぎるのでそういう相手をブロックしてマッチングしなくなる機能や自動マッチング時にレベル制限をつける機能なんかが欲しい。レベル低いとどうしてもタワーやキャラの仕様理解して無くて適当プレイされるとストレスがヤバいので。よろしくお願いします。追記。悪魔のバフはゲームの寿命縮めませんかね?スマホの寿命もついでに縮められるしナーフというか処理落ちしない程度にしてほしいと思う。特にランキングは報酬あるから知ってる人はみんなそれになってしまって面白みに欠ける様になってる…タワーや装備アレコレして試行錯誤するのが楽しいのにそれを脳死ゲームにしてしまうのはもったいないと感じた。マルチ難易度弄った?のもマイナス。何もできない事が多くなった

Ryuryu
普通に楽しい。ステージに詰まることもあるけど、タワーやタワーの配置、武器、英雄を色々組み合わせてみると意外と上手くいったりと、考えるのが楽しい。また、ガチャ引くための石?みたいなやつもすぐ貯まるのでストレスが少ない。デメリットを挙げるなら、快適にプレイするために広告削除とゲーム速度を早くするために課金が必要になるぐらい。2つ合わせてだいたい3000円ぐらい。でも、この2つ買ってしまえば後は課金しなくても十分出来る。
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