
genbu oka
コンシューマのように遊べるハクスラゲー。しかし仮想パッドはやはり操作しにくい。仮想パッドにするなら固定式じゃなくて、タッチした所がセンターになる移動式じゃないとダメ。あと、バランスが悪い。インベントリは狭いし、レベルも上がりにくい。最初にアイテムボックス貰えたから開けてみたが変化なしなのでバグかと思って通常画面に戻ったら、キャラの周りにワラワラと落ちていた。何の説明もないから無駄に開けちゃったよ。しかもインベントリに入り切らない。更に装備レベルが軒並み高くて装備も出来ない。レベル3まで上げるのにけっこう時間が掛かったが、装備レベルは30とか40とか。そこまで上げるのにどれだけ時間が必要なんだよ。まぁそこで課金なんだろうけど、せっかく良ゲーだと思うのに課金圧で台無し。普通にインディゲーとしてスチームやコンシューマで出せば良かったのに
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T K
リリース直後からプレイし課金もしてきたけど完全に興味が尽きたので再レビュー。今回のアップデートで新しく高難度コンテンツが2つ追加されたが、期待していたような楽しさが無かったどころか、最重要ステータスの「運」が下方修正されDPSやファーム効率が低下した事で失ったゲーム体験の方が大きい。追加された高難度コンテンツだが、ドロップ品が相変わらず敵のレベルと見合わない低レベルのゴミばかりで、ハクスラの醍醐味である強い敵を倒して良いドロップを狙うという基本的な楽しさがこのゲームには無いし、新しいコンテンツが今後追加されても根本的なバランスがこのままなら何も期待出来ない。金を貯めてギャンブルを回すというアホらしい事を一生続けるつもりなのかもしれない。少人数で開発しているインディーゲーとしては良くやってると思うし、基本無料でこのクオリティはとても評価出来ます。ただし課金してまで続けたいハクスラゲーではない。
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きみくん
前作から変わらずディアブロライクのハクスラゲーム。しかしハクスラ要素はほぼ無い。ドロップ装備は稀に落ちるレジェンド含めてほぼゴミで強化アイテムは数千、数万単位で余る。しかし、最高レアの強化アイテムは本当に落ちない(300時間やって10個程度)。装備は広告視聴で稀に貰えるレジェンドBOXか、拠点のギャンブルで大量のゴールドをつぎ込んで揃える。やり込もうと思えば倉庫の課金は必須(数百円程度)。初期にあった凶悪バグはアプデで徐々に減りつつある
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