
ほぼ運
世界観や雰囲気はかなり良い。 ただし、ゲーム内の説明や仕様は物足りない部分がところどころある。 プレイヤーの善悪を示すソーシャルクレジットスコアというものがあるが、あるだけで他の要素に何の影響もない飾りだったり、リリース当初から放置されているバグもあります。
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Thank you for your valuable feedback 🥰 I will keep improving it! hope I will earn your 5 stars in the future!💗

里咲悠実
システムはテキストベースのRPGとバディである傭兵達の育成でゲームが進んでいく。イベントや、面白い事は課金のみの通貨が必要。通常通貨は落ちるが1円〜10円きざみ。そしてほぼ使い道がない。要求されるときは万単位。コツコツやってるが、ほぼダンジョンでポチポチくらいしかない。そしてそれも汚染という制限がかかり1日1個無料の課金アイテムがなければ時間が経たなければ何も出来なくなる。なんだかなぁ。おすすめはしない。ストレスがハンパない。
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Sorry about that 🙏 I will keep trying to improve the game, hope I will earn your 5 stars next time!

鈴菜蘿蔔
どうすれば強くなれるかを探求するのが楽しいゲーム、ゲーム開始時のガチャで引く10人は固定ただし成長項目やバフはランダムその後は全て抽選となる、ちなみに10連ガチャだと1人は星4以上が確定、自分のレベル10到達後通常画面右上の三本線アイコンからバグ報告に行くとアンケートが発生ストアに飛ばせれ評価後戻って提出すると傭兵石10とUS$500が貰える
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Thank you for your amazing review and feedback 🥰 please feel free to email me if you have more feedback in the future! I always strive to make a good game for you and the community! feel free to hit me up with game bugs or mistakes I make and I will fix them to the best of my ability 👍 ching.huang.dexter@gmail.com