
Yuki *
パズルで列を揃えて消していくと、メーターが貯まるごとに出陣させるキャラを選べる。3択だが何が出るかは運。同じキャラを合成するとランクの高いキャラに変わっていくが、何になるかは運。決められた回数パズルを終えると戦闘にうつる。敵を倒して経験値が一定量貯まるごとに強化や回復などの効果を3択で選べるが、何が出るかは運。 簡単に言うとこんな感じのゲームで、全てが運で決まります。キャラ合成の結果だけは固定にしてくれないと、そもそも3択で選ぶ理由がない気がします。
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