
Kei Nagase
タイタンやギガスの討伐時にドロップするアイテム。以前と違い占有時間が設けられたのはよいのですが 問題がこの占有判定が「最後の一撃を与えたプレイヤー」になるということです。 つまり武器を摩耗させ苦労してるプレイヤーよりも横取りで最後の一撃をした人がドロップアイテムを漁れる これはどうなんでしょうか? 正直横取りされた側のプレイヤーからするとこの仕様は本当に面白くはないですね
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生存者様、こんにちは。ダーケストデイズです。
ダーケストデイズをご利用いただきありがとうございます。
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その他にもご不便な点やご不明な点がありましたら、ゲーム内のカスタマーセンター、またはdd_jp@hangame.com にいつでもご連絡ください。

-36 RGT
レッドダイヤモンドの武器&防具の取引最低価格26~31ぐらに、して 欲しアイテム ER トリニティコンイ レッドダイヤモンド シェルターレベル10に必要な超レア素材2種類 SSR の武器&防具強化箱が、ほぼほぼ手に入り図らい後武器&防具も ガチャ系物が少ない レイドのシステム悪過ぎるし報酬少な過ぎる このゲームはE~G級ゲームほぼほぼ 糞ゲーです
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スーさん
ストーリーや世界観はとても魅力的で、住民を連れて探索できるのも面白いです。ただ、装備の耐久性がかなり低いので修理にとにかくお金がかかりバランスが悪いです。あと探索で手に入る素材やアイテムが、町にある似たような家やお店くらいしかなく、オープンワールドやサバイバルとしての魅力が結構薄いかなと思います。それにキャラの動きもモッサリしてるのでストーリーが良い分、とても勿体ないなーと感じました。
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