
爽やかな風爽やかな風
このゲームは対戦がメインなのですが、ユニットの育成レベルで負けてる時点で話にならない仕様なのに、他の評価にも書かれてるようにマッチングで自分より育成レベルが上の相手と戦わされる確率が非常に高い。 長い時間を待ちながらも基本的には広告を観ないとアイテムも手に入らず、対戦で勝利することによりユニットを育成できるアイテムが入手しやすくなる仕様があるも、格上とのマッチングにより単なる高レベルなユニットによるゴリ押しで負けた上にスタンプで煽られるという嫌な思いをする。 現状、新規プレイヤーも少なく、過疎気味なゲームということもあり、残ったプレイヤーは長く続けて育成レベルも高い。そこに新規プレイヤーが入ったとしても稼働から月日が経過した状況に加えて上記した仕様なため、課金しなければ無駄に嫌な思いをするゲームと化してる。 それでも残っているプレイヤーと一緒に新規狩りを楽しむのか、 サ終からの会社やプレイヤーの足掻き具合を楽しむという遊び方をするのか、 どちらにしろ放置ゲー。
Two Hands Games
2026年3月17日
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A SyaRi
クラ◯ワクローンとしては、かなり出来が良い方。本家が残念なことになってしまった今、相対的に評価が上がったとも言える。■戦略面も本家とは結構違い、チャンプを防衛戦力として使ったり、そのチャンプの撃破でポイントをとりにいったり、と結構多彩で、新感覚に楽しめる。■最大の問題は、本家同様のレベル制、つまりP2W(☆マイナス2)。これはゲーム界最大の癌だと思う。本家ほど酷くは無いが、やはり対戦ゲームは公平な条件で楽しみたい。
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Two Hands Games
2025年10月29日
ご機嫌よう、指揮官様!
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Daiki Hashiguchi
始めたばかりですが、やり方はpvpとしては、やりやすいですしめちゃくちゃスムーズに出来るので有り難いです😄 縦画面で出来るのも見やすいし、ナイスな発想だと思いました✨
Two Hands Games
2026年2月24日
ご機嫌よう、指揮官様!
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