
murano
ラストウォーの親戚なのかな、広告からやり始めました。ミニゲーム見当でやってみたけど、都市づくりゲー要素もあり結構面白い。アクティブな人が沢山いると(ゲーム内では連盟と表現)次第で、楽しさも変わるかも。まだやり始めて1週間位の感想です。

尾上一等
まずキャライラストに魅力がない。島のマップや基地の画面構成が小さく見にくく、何してるか分かりにくい。そもそもチュートリアル不足。習うより慣れろと言うなら、ゲーム進行に爽快感と魅力が足りてない。
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ご指摘いただきありがとうございます。 この度は、不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 指揮官様のご意見・ご質問を迅速に解決できるよう、改善に努めてまいります。 今後ともよろしくお願いいたします。

ミミ
ゲーム紹介でメインの様にキャラをスライドするのは物はミニゲームで、実質はストラテジーで、課金要求の多さに目を潰れば、単純なゲームとして★5だが。 ①【ローカルルール】過疎るストラテジーあるあるのローカルという名の規約外ルールがサーバーや連盟毎にあるが、ルールを定めた主すら守らないのに、ルールを強制するのだから呆れる。 ②【イベント】基本的に午後22時〜午前1時の為に深夜にログイン出来ないと、朝には終わっている物ばかりの為に、リアルを捨てられる人以外は楽しめない。 ③【アイコン・スタンプ】課金特権でGoogle等で見る画像・写真を切り抜いた物を自由に設定出来るのはいいけど、『本当に審査した?』って物ばかり。 ④【ユニット・施設】レベルによって性能は違うが、絵も名前も使い回しで、見飽きる。 ⑤【課金】『イベント』と言いながら、中身は『購入(課金)』ばかりで、深夜に行われるイベント以外は基本的に課金仕様。 ⑥【まとめ】毎日万単位の課金ができないなら、日中に作ったユニットを、夜間のイベントで基地&ユニットを壊されるだけの物だね。