ច្បាប់ហ្គេម
បាល់ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ដោយផ្អែកលើចំនួននៃការលោត។
ពួកគេប្រែពណ៌ខៀវនៅលើការលោតលើកទី 10 ពណ៌លឿងនៅលើការលោតលើកទី 20 និងពណ៌បៃតងនៅថ្ងៃទី 30 ។
នៅពេលអ្នកប្រមូលបាល់ អ្នកទទួលបានពិន្ទុអាស្រ័យលើពណ៌របស់វា៖
ខៀវ 10pt, លឿង 20pt, បៃតង 30pt ។
ព្រួញនៅលើអេក្រង់បង្ហាញពណ៌គោលដៅប្រាក់រង្វាន់។
ប្រសិនបើពណ៌របស់បាល់ត្រូវនឹងព្រួញ មេគុណប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានបន្ថែម៖
ខៀវ +0.1
លឿង +0.2
បៃតង +0.3
លើសពីនេះទៀតភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការលោតថ្ងៃទី 10, 20, និង 30 ។
ការប្រមូលបាល់ក្នុងអំឡុងពេលពេលវេលាខ្លីនោះ ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់មេគុណពិសេស។
ប្រាក់រង្វាន់ពិសេសធម្មតា៖ +1.0
ប្រាក់រង្វាន់ការប្រកួតពិសេស (នៅពេលបាល់ក៏ត្រូវនឹងពណ៌ព្រួញផងដែរ)៖
ខៀវ +1.0
លឿង +2.0
បៃតង +3.0
(មានតែប្រាក់រង្វាន់មួយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវអនុវត្ត។ )
មេគុណរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមនៅ 1.0 ។
ប្រសិនបើមេគុណរបស់អ្នកគឺ 2.0 ឬខ្ពស់ជាងនេះ ទោះបីជាអ្នកប៉ះបាល់ខ្មៅក៏ដោយ វានឹងមិនធ្វើឱ្យហ្គេមចប់នោះទេ ប៉ុន្តែមេគុណរបស់អ្នកនឹងកំណត់ឡើងវិញទៅ 1.0។
ប្រសិនបើមេគុណរបស់អ្នកនៅខាងក្រោម 2.0 ហើយអ្នកប៉ះបាល់ខ្មៅ នោះវានឹងនាំឱ្យហ្គេមចប់។
អំពីចំណាត់ថ្នាក់រក្សាទុក
នៅពេលដែលអ្នកចុះឈ្មោះពិន្ទុរបស់អ្នកនៅលើតារាងពិន្ទុ វានឹងអាប់ដេតដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលណាដែលមានការតភ្ជាប់បណ្តាញ។
ពិន្ទុខ្ពស់របស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកតែក្នុងអំឡុងពេលកម្មវិធីបច្ចុប្បន្នប៉ុណ្ណោះ។
ដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពតារាងពិន្ទុ សូមបិទកម្មវិធីបន្ទាប់ពីបញ្ជាក់ថាអ្នកបានភ្ជាប់ទៅបណ្តាញ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 ធ្នូ 2025