2048元素合成ゲーム

50+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

1. ಆಟದ ಅವಲೋಕನ

"ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಆಲ್ಕೆಮಿ: ಮಾಡರ್ನ್ ಆರ್ಟ್ ಎಡಿಷನ್" ಒಂದು ಸೊಗಸಾದ, ಚಿಂತನೆಗೆ ಹಚ್ಚುವ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಸಿಂಥೆಸಿಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು 2048-ಶೈಲಿಯ ಒಗಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು (ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು) ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನಿಯಮಗಳು ಛೇದಿಸುವ ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಮೂಲ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಪೌರಾಣಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಚಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು (ಆರ್ಕೈವ್) ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಆಟವು ಕನಿಷ್ಠೀಯತಾವಾದ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ, "ಆಧುನಿಕ ಕಲೆ"-ಪ್ರೇರಿತ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

2. ಮೂಲ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು:

PC: ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳು (↑, ↓, ←, →)

ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್/ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್: ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿ

ಚಲನೆ:

ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್‌ಗಳು ನೀವು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಆಗುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಹೊಸ "ಮೂಲ ಅಂಶ (ಮಟ್ಟ 1)" ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

3. ಎರಡು ಸಂಶ್ಲೇಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು

ಈ ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅಂಚುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸಂಭವಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳು.

ಎ. ವಿಕಸನ

ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಂಶಗಳು ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂಯೋಜನೆಗಳು (ಪಾಕವಿಧಾನ) ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ: [ಬೆಂಕಿ] + [ನೀರು] = [ಉಗಿ]

ಎರಡು ಅಂಚುಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ "ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಅಂಶ" ಅದರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಜನಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸದಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಅಂಶವು "ಮಟ್ಟ 1" ನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪೋಕೆಡೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನ್ವೇಷಣೆ ದರವನ್ನು (%) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಿ. ಪೇರಿಸುವಿಕೆ

ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಂಶಗಳು ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದಾಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ: [ಬೆಂಕಿ ಮಟ್ಟ 1] + [ಬೆಂಕಿ ಮಟ್ಟ 2] = [ಬೆಂಕಿ ಮಟ್ಟ 3]

ಅಂಶವು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳದೆ ಹಾಗೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ "ಮಟ್ಟ" ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟ, ಆ ಟೈಲ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್.

ವಿಕಸನ ಪಾಕವಿಧಾನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ, ಜಾಗವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

4. ಮಿಷನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು "ಕ್ರಾಸ್ ಬ್ರೇಕ್"

"ಮುಂದಿನದು: [ಉದ್ದೇಶ] = [ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಎ] + [ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬಿ]" ಮಿಷನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಅಂಶವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ಪ್ರಬಲ ಬೋನಸ್ ಪರಿಣಾಮ "ಕ್ರಾಸ್ ಬ್ರೇಕ್" ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಪರಿಣಾಮ: ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಟೈಲ್‌ನ ಅದೇ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಟೈಲ್‌ಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ.

ತಂತ್ರ: ಬೋರ್ಡ್ ತುಂಬುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ (ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ), ಆದ್ದರಿಂದ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ.

5. ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಸಾಧಿಸಲು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಸೂತ್ರವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

ವಿಕಸನ ಬೋನಸ್: (ಹೊಸ ಅಂಶದ ವಿರಳತೆ + 1) × 100 ಅಂಕಗಳು

ಹೊಸ ಅಂಶವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಮೂಲ ಸ್ಕೋರ್ ಆಗಿದೆ.

ಲೆವೆಲ್-ಅಪ್ ಬೋನಸ್: (ಎಲಿಮೆಂಟ್ ವಿರಳತೆ + 1) × ಒಟ್ಟು ಲೆವೆಲ್ × 10 ಅಂಕಗಳು

ಅಪರೂಪದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏರಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಸೆಯುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸ್ಫೋಟಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು.

ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಬೋನಸ್: 1000 ಅಂಕಗಳು

6. ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ

ಸಂಪೂರ್ಣ 6x6 ಗ್ರಿಡ್ ಟೈಲ್‌ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದಾಗ ಮತ್ತು "ಒಂದೇ-ರೀತಿಯ ಸಮ್ಮಿಳನ" ಅಥವಾ "ವಿಭಿನ್ನ-ರೀತಿಯ ಸಮ್ಮಿಳನ (ವಿಕಾಸ)" ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ಓವರ್ ಪರದೆಯಿಂದ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ (ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಿದ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು) ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪ್ಲೇಥ್ರೂಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

7. ತಂತ್ರ ಸಲಹೆಗಳು

ಪೋಕೆಡೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ: ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ "ಗ್ಯಾಲರಿ" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪತ್ತೆಯಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮರೆತರೆ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಅನಗತ್ಯ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ: ನೀವು ಯೋಚಿಸದೆ ಚಲಿಸಿದರೆ, ಗ್ರಿಡ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಮೂಲ ಅಂಶಗಳಿಂದ ತುಂಬಿ ಹರಿಯುತ್ತದೆ. "ನೀವು ಈಗ ಏನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ" ಎಂಬುದನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಸರಿಸಿ.

ಸ್ಥಾನೀಕರಣವು ಮುಖ್ಯ: ನೀವು ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅಂಶಗಳು ತುಂಬಾ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅವು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪಕ್ಕದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಗೋಡೆ ಮತ್ತು ಮೂಲೆಯ ನಿಯೋಜನೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ವಿನಾಶ ಸಮಯ: ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುವ "ಅಡ್ಡ ವಿನಾಶ" ಎರಡು ಅಂಚಿನ ಕತ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಅಂಚುಗಳನ್ನು (ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು) ಎಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.

8. ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳು

ಜಗತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ:

ಪ್ರಾಥಮಿಕ (ಮೂಲ): ಬೆಂಕಿ, ನೀರು, ಭೂಮಿ, ಗಾಳಿ, ಬೆಳಕು, ಕತ್ತಲೆ

ಶ್ರೇಣಿ 1 (ವಿದ್ಯಮಾನಗಳು): ಉಗಿ, ಲಾವಾ, ಮಣ್ಣು, ಮಳೆ, ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ, ಹೊಗೆ, ಮರಳು

ಶ್ರೇಣಿ 2 (ಪರಿಸರ): ಕಲ್ಲು, ಅರಣ್ಯ, ಸಾಗರ, ಪರ್ವತ, ಶಕ್ತಿ

ಶ್ರೇಣಿ 3 (ಜೀವನ ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆ): ಜೀವನ, ಮಾನವ, ಮೃಗ, ಯಂತ್ರ, ಯುದ್ಧ, ವಿಜ್ಞಾನ

ಶ್ರೇಣಿ 4 (ಅತಿಕ್ರಮಣ): ನಾಯಕ, ಆತ್ಮ, ದೇವರು, ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್, ರಾಮರಾಜ್ಯ, ಕತ್ತಲೆ ಭವಿಷ್ಯ...
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಜನ 2, 2026

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಹೊಸದೇನಿದೆ

合成パターンを改善し、手詰まりしにくく遊びやすくしました。