
잉여인간
추억에 젖어서 해봤습니다. 여전히 재밌기는 합니다. 광고가 너무 많아서 프리미엄을 결제했었습니다. 하지만 프리미엄 가격이 결코 낮은편이 아닌데도 혜택들이 14일밖에 유지되지 않는것은 지나친 가격책정 같군요. 솔직히 14일이면 왠만한 요소는 획득이 가능하니 그렇다고 쳐도, 광고라도 안나오게 해주면 좋겠는데 14일이 지나니 혜택들은 모조리 없어지고 스테이지 재시도를 할 때마다 광고 나오는것도 너무 짜증나네요. 게임은 충분히 재밌지만, 가격정책과 광고 형식은 수정이 필요할 듯 합니다.
의견을 주셔서 감사합니다! 벡터는 광고를 볼 필요가 없습니다. 당신이 원하는대로 당신은 광고를 볼 수 있습니다. 이 게임은 무료이며 돈을 투자하지 않고 레벨을 완료 할 수 있습니다.

곽민준
스테이지마다 자신의 최단 기록을 볼 수 있으면 좋겠습니다. 더 나아가 타임 어택을 만드는 것도 좋아 보입니다. 게임의 성격이 시간 기록 경쟁을 도입하기에 적절하다고 생각하는데, 3개의 별을 모두 획득하는 것 외에 타임 어택으로서의 경쟁이 도입되면 콘텐츠가 더욱 늘어나지 않을까요? 만약 타임 어택을 도입한다면 조건 없음/아이템 사용 불가/3별 획득 등으로 기준을 구분해도 좋아 보입니다. 아니면 서버를 통해 유저 데이터를 모아야 하는 경쟁은 힘들더라도, 별의 기준을 시간으로 바꾼 새로운 모드(스토리/어려움/*타임 어택*) 도입은 큰 인력을 투입하지 않아도 상대적으로 금방 개발이 가능해 보입니다.
사용자 157명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
우리 팀은 귀하의 친절한 말에 진심으로 감사를 표하고 싶습니다. 게임이 마음에 드셨다니 다행입니다. 우리의 목표는 게임을 더욱 좋게 만드는 것입니다.

Google 사용자
클래식모드랑 사냥꾼모드 둘다 시내, 건설현장, 테크노파크 한개도 빠짐없이 모두다 끝판까지 별세개로 3년전에 끝냈음 그렇게 끝내면 별이 198개가 됨^^ 사냥꾼모드는 클래식모드보다 갈수록 훨씬더 어렵다 기술 다 사용하기전에 너무 빨리잡아도 별세개 획득못해서 골치아파짐 하지만 굳이 별세개 획득하고 싶지않은 사람은 그냥 상관없이 끝내도됨
시간을 내주셔서 감사합니다. 앞으로도 새로운 콘텐츠와 업데이트로 여러분을 기쁘게 해드리겠습니다!