"이것은 한국어 로컬라이징 제안입니다. 한국의 로그라이크 및 익스트랙션(탈출) 게임 유저들이 익숙한 용어(루팅, 파밍, 빌드, 퍽)를 사용하면서도, 게임 특유의 기괴하고 고딕적인 분위기를 살려 '중이병'적인 멋과 긴박함을 동시에 담았습니다.
자정은 시간이 아니다. 그것은 사형 선고다.
당신이 알던 세계는 우주의 지우개에 문질러 지워졌고, 오직 악몽의 스케치만이 남았습니다. 삶과 상실 사이의 회색 지대, '그레이(Grey)'에 오신 것을 환영합니다. 이곳은 무너진 벽돌과 잊힌 먼지로 그려진 세계이며, 건축물조차 원혼들만큼이나 굶주려 있습니다. 당신은 **'공포 사냥꾼(Dread-Hunter)'**입니다. 재가 되어버린 숲속의 흔들리는 촛불처럼, 죽어버린 건물의 잔해를 뒤지며 과거의 유물을 되찾아야 합니다.
시계가 녹아내리고 있습니다. 만약 자정의 종소리가 울릴 때까지 안에 남아 있다면, 당신은 단순히 죽는 것이 아닙니다. 당신 역시 잉크의 일부가 되어 영원히 박제될 것입니다.
생존의 도박: 루팅. 처단. 탈출.
'그레이'의 규칙은 피로 쓰였습니다. 고철을 챙기고, 원혼을 쫓아내고, 자정이 되기 전에 탈출 지점에 도달하십시오.
시간과의 경주: 루팅(Looting)에 시간을 쏟을수록 영구적인 소멸의 시간은 가까워집니다.
고위험 스캐빈징: 폐교부터 메아리치는 사무실까지, 모든 서랍에는 신화적인 유물... 혹은 치명적인 함정이 숨어 있습니다.
돌아올 수 없는 지점: 탐욕은 무거운 짐입니다. 너무 많이 짊어지면 발걸음이 느려지고, 너무 늦게 떠나면 모든 것을 잃게 됩니다. 그 탐욕의 무게를 견딜 수 있겠습니까?
저주를 벼려라: 로그라이크 진화
이 세계에서 당신은 어둠과 싸우는 것이 아니라, 어둠을 삼킵니다. 원혼을 퇴치할 때마다 그들이 가진 힘의 파편이 당신의 기억에 각인됩니다.
즉각적인 변이: 전투 도중 3가지 비틀린 파워업 중 하나를 선택하십시오. 타오르는 영혼의 빛입니까, 아니면 톱날 같은 의식용 칼날입니까?
막강한 시너지: 부적과 퍽(Perk)을 조합해 자신만의 **'파멸 빌드'**를 구축하십시오. 전략을 즉시 수정하지 못하면, 원혼들의 다음 만찬이 될 뿐입니다.
악몽의 무기고
50가지 이상의 독특한 부적 도구를 수집하여 당신만의 플레이 스타일을 정의하십시오. 녹슨 의식용 칼부터 영적인 등불까지, 모든 도구에는 심오한 퍽 트리가 존재합니다. 신화급 고철을 찾아 기본 장비를 세상을 파멸시킬 유물로 진화시키십시오.
왜 이곳에서 살아남아야 하는가?
기괴한 고딕 아트: 고전적인 공포 스케치에서 영감을 받은, 수려하면서도 섬뜩한 손그림 세계에 몰입하십시오.
압축된 공포: 하드코어 탈출의 긴장감을 빠르고 가벼운 세션으로 경험하십시오.
무한한 변수: 8개 이상의 독특한 도시 환경을 탐험하고, 수십 명의 영웅과 수백 가지 퍽 조합을 마스터하십시오.
최후의 도박: 출구로 향하는 마지막 질주에서 아드레날린의 폭발을 느끼십시오. 당신은 탈출에 성공한 전설이 되겠습니까, 아니면 복도에 남겨진 또 하나의 속삭임이 되겠습니까?
시간이 흐르고 있다. 늦지 마라."