1+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Paaugliams
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Myth of Ambition 2“ – tai ėjimais pagrįstas strategijos simuliatorius, kurio veiksmas vyksta Gyeongseong mieste 1930-aisiais.

Žaidėjai prisiima gaujos lyderio vaidmenį, plėsdami savo organizaciją, dominuodami regionuose ir siekdami suvienyti Gyeongseongą.

Jis nesibaigia vienu smūgiu.

Žaidimo mūšio lauką formuoja pinigai, talentai, santykiai ir kiekviename ėjime daromi pasirinkimai.

*** Era ir etapas
1931 m. sausis – 1945 m. rugpjūtis, kiekvienam ėjimui kaupiantis, era progresuoja.

Gyeongseongas yra padalintas į 23 rajonus, įskaitant Jongno, Jung-gu, Seongdong, Mapo ir Seodaemun, ir kiekviena frakcija kovoja dėl regiono kontrolės.

Virtualios gaujos, tokios kaip Gwancheoldongpae, Bonjeongpae ir Seongdong-kwon organizacijos, varžosi dėl regiono kontrolės.

*** Pagrindinė sistema: organizacijos valdymas, pagrįstas „peticijomis“.
„Myth of Ambition 2“ vidaus reikalai nėra pernelyg sudėtingi. Organizacijos diena natūraliai klostosi per jos bazę (vietą) ir skundus (pranešimus), kurie kyla kiekviename ėjime.

- Vadovas: Nustato organizacijos operacijas
- Operacijų kambarys: Perjungia puolimą ir gynybą
- Dojo: Treniruoja veiksmų vienetus, tobulina įgūdžius
- Tarpininkavimas: Kontaktai su klajojančiais asmenimis, galimybės paaukštinti pareigas
- Socialinė salė: Santykių renginiai, tinklaveika
Tiesiog tikrindami „skundus“ kiekviename ėjime ir priimdami sprendimus,
galite patirti savo organizacijos augimo ir besikeičiančio miesto kraštovaizdžio jaudulį.

*** Kovos ir plėtros pagrindas
Teritorijos užkariavimas ir galios plėtra: Teritorijos plėtra padidina jūsų pajamas ir įtaką.

Padalinių formavimas ir stiprinimas: Veiksmų vienetų formavimas ir auginimas keičia mūšių kokybę.

Diplomatija ir spaudimas: Kova nėra vienintelis atsakymas. Kartais santykiai ir skaičiavimai lemia rezultatą.

Ėjimo pabaigos ataskaita: Apibendrinkite vieno ėjimo rezultatus (mūšius / okupacijas / įvykius) ir suplanuokite kitą raundą.

*** Turinio struktūra
4 scenarijai: Gyeongseong su skirtingais laikotarpiais ir siužetais – kiekvienas su skirtingu keliu į suvienijimą
Kampanijos pamoka: net pradedantieji gali žingsnis po žingsnio mokytis kovos ir operacijų

*** Žaidimo tikslas
Iki 1945 m. rugpjūčio 15 d.
kontroliuoti visą Gyeongseong ir suvienyti miestą po savo vėliava.
Jei per vėlai perskaitysite lentą, miestas jus pirmiausia atstums.
Atnaujinta
2026-02-01

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

게임 출시