„Myth of Ambition 2“ – tai ėjimais pagrįstas strategijos simuliatorius, kurio veiksmas vyksta Gyeongseong mieste 1930-aisiais.
Žaidėjai prisiima gaujos lyderio vaidmenį, plėsdami savo organizaciją, dominuodami regionuose ir siekdami suvienyti Gyeongseongą.
Jis nesibaigia vienu smūgiu.
Žaidimo mūšio lauką formuoja pinigai, talentai, santykiai ir kiekviename ėjime daromi pasirinkimai.
*** Era ir etapas
1931 m. sausis – 1945 m. rugpjūtis, kiekvienam ėjimui kaupiantis, era progresuoja.
Gyeongseongas yra padalintas į 23 rajonus, įskaitant Jongno, Jung-gu, Seongdong, Mapo ir Seodaemun, ir kiekviena frakcija kovoja dėl regiono kontrolės.
Virtualios gaujos, tokios kaip Gwancheoldongpae, Bonjeongpae ir Seongdong-kwon organizacijos, varžosi dėl regiono kontrolės.
*** Pagrindinė sistema: organizacijos valdymas, pagrįstas „peticijomis“.
„Myth of Ambition 2“ vidaus reikalai nėra pernelyg sudėtingi. Organizacijos diena natūraliai klostosi per jos bazę (vietą) ir skundus (pranešimus), kurie kyla kiekviename ėjime.
- Vadovas: Nustato organizacijos operacijas
- Operacijų kambarys: Perjungia puolimą ir gynybą
- Dojo: Treniruoja veiksmų vienetus, tobulina įgūdžius
- Tarpininkavimas: Kontaktai su klajojančiais asmenimis, galimybės paaukštinti pareigas
- Socialinė salė: Santykių renginiai, tinklaveika
Tiesiog tikrindami „skundus“ kiekviename ėjime ir priimdami sprendimus,
galite patirti savo organizacijos augimo ir besikeičiančio miesto kraštovaizdžio jaudulį.
*** Kovos ir plėtros pagrindas
Teritorijos užkariavimas ir galios plėtra: Teritorijos plėtra padidina jūsų pajamas ir įtaką.
Padalinių formavimas ir stiprinimas: Veiksmų vienetų formavimas ir auginimas keičia mūšių kokybę.
Diplomatija ir spaudimas: Kova nėra vienintelis atsakymas. Kartais santykiai ir skaičiavimai lemia rezultatą.
Ėjimo pabaigos ataskaita: Apibendrinkite vieno ėjimo rezultatus (mūšius / okupacijas / įvykius) ir suplanuokite kitą raundą.
*** Turinio struktūra
4 scenarijai: Gyeongseong su skirtingais laikotarpiais ir siužetais – kiekvienas su skirtingu keliu į suvienijimą
Kampanijos pamoka: net pradedantieji gali žingsnis po žingsnio mokytis kovos ir operacijų
*** Žaidimo tikslas
Iki 1945 m. rugpjūčio 15 d.
kontroliuoti visą Gyeongseong ir suvienyti miestą po savo vėliava.
Jei per vėlai perskaitysite lentą, miestas jus pirmiausia atstums.