Et lite, lite tilfeldig Unity3D-oppgjør som forvandler fingertuppen din til en kanonavtrekker.
Dra for å sikte, slipp for å regne – «soldatskallet» ditt lander akkurat der du trykker, og spurter deretter helautomatisk mot rivalens tårn.
Hver soldat er en levende kule: Hvis to soldater kolliderer, forsvinner begge i en tegneserieutbrudd – planlegg salvene dine eller se hæren din smelte!
Fienden skyter tilbake med den samme maniske strategien; innkommende miniatyrer kan i luften avbryte din eller gli forbi og ødelegge basen din.
Hver kanon har en vill ladetimer – rask, langsom eller helt tilfeldig – så ingen kamper føles like.
Labyrinter, sagblad, lavafliser, hoppeputer ... nye farer låser opp hvert nivå og gnager på hensynsløse regimenter.
Iøynefallende 3D-fysikk + slapstick-eksplosjoner sender tropper på vei over kartet – ren dopamin i miniatyrform.