Velkommen til Underverdenen – et land med monstre og mutanter som spiser mennesker til frokost.
Et slikt monster – en diger troll ved navn Roy – har ingen interesse av å spise mennesker. Men en dag snubler han og hans beste venn Golan over en fortapt liten jente som heter Meg, og oppdager noe virkelig skremmende: i det øyeblikket hun begynner å gråte av frykt, skyller en blodrød fargetone over himmelen, og jorden selv begynner å skjelve og skjelve.
Det stemmer: denne lille jentas tårer har kraften til å frembringe apokalypsen – og den eneste måten å stoppe det på er at de hjelper med å finne moren hennes slik at hun kan komme seg trygt hjem igjen.
Meg’s Monster er et kort, historiedrevet JRPG med en stor vri. Spillerne kontrollerer Roy, som starter spillet med 99 999 HP og er praktisk talt urørlig – men den virkelige bekymringen er å holde Meg trygg, for hvis hun begynner å gråte, er det game over for alle. Spillerne må mestre de unike mekanikkene og minispillene som er innebygd i hver kamp, samtidig som de beskytter Meg og bruker favorittlekene hennes for å berolige henne.
I løpet av reisen sin sammen vil Roy og Meg møte en rekke særegne og fargerike karakterer, alle kjærlig gjengitt i Odencats karakteristiske, livlige pikselestetikk som får selv skumle monstre til å se søte ut. Det er mye drama og intriger å finne her – og selv tidligere beseirede fiender kan bli venn med gjennom valgfrie underhendelser.
Det som begynner som en relativt enkel og hjertevarmende historie om to usannsynlige venner, utvider seg til slutt til noe mye større, ettersom Roy og Meg sakte begynner å nøste opp mysteriene rundt underverdenen og seg selv. Resultatet er en emosjonell reise som, som enhver god eventyrbok, vil forbli i hjertet ditt i årene som kommer.