2048元素合成ゲーム

50+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
සියලුදෙනටාම
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

1. ක්‍රීඩා දළ විශ්ලේෂණය

"මූලද්‍රව්‍ය ඇල්කෙමිය: නූතන කලා සංස්කරණය" යනු සම්භාව්‍ය මූලද්‍රව්‍ය සංස්ලේෂණ ක්‍රීඩා 2048 විලාසිතාවේ ප්‍රහේලිකා සමඟ ඒකාබද්ධ කරන හැඩකාර, සිතුවිලි අවුස්සන ප්‍රහේලිකා ක්‍රීඩාවකි, එහිදී ක්‍රීඩකයින් ටයිල් ලිස්සා ඒකාබද්ධ කරයි.

ක්‍රීඩකයින් ඇල්කෙමිස්ට්වරුන්ගේ භූමිකාව භාර ගනිමින්, පුවරුවේ මූලද්‍රව්‍ය (ටයිල්) හැසිරවීමට ඉහළට, පහළට, වමට සහ දකුණට ස්වයිප් කරයි. භෞතික විද්‍යාවේ සහ මැජික් නීති ඡේදනය වන මේ ලෝකයේ, ඉලක්කය වන්නේ මූලික මූලද්‍රව්‍යවල සිට මිථ්‍යා සංකල්ප දක්වා සියලු ද්‍රව්‍ය නිර්මාණය කිරීම සහ නිදර්ශන පොත (ලේඛනාගාරය) සම්පූර්ණ කිරීමයි.

ක්‍රීඩාවේ අවම, ජ්‍යාමිතික, "නවීන කලාව"-ආනුභාව ලත් දෘශ්‍ය සහ අඳුරු මාදිලිය මත පදනම් වූ ගිලී යන නිර්මාණයක් ඇත.

2. මූලික පාලනයන් සහ රීති

පාලන:

පරිගණකය: යතුරුපුවරු ඊතල යතුරු (↑, ↓, ←, →)

ස්මාර්ට්ෆෝන්/ටැබ්ලටය: තිරය ස්වයිප් කරන්න

චලනය:

පුවරුවේ ඇති සියලුම ටයිල් ඔබ ආදානය කරන දිශාවට එකවර ලිස්සා යනු ඇත.

ඔබ චලනය වන සෑම අවස්ථාවකම, නව "මූලික මූලද්‍රව්‍යයක් (මට්ටම 1)" හිස් අවකාශයක කොතැනක හෝ දිස්වනු ඇත.

3. සංස්ලේෂණ පද්ධති දෙකක්

මෙම ක්‍රීඩාවේ ඇති විශිෂ්ටතම ලක්ෂණය වන්නේ ටයිල් වල සංයෝජනය අනුව සිදුවන විවිධ බලපෑම් ය.

A. පරිණාමය

විවිධ වර්ගයේ මූලද්‍රව්‍ය ගැටෙන විට සහ ඇතැම් සංයෝජන (වට්ටෝරුව) පවතින විට මෙය සිදු වේ.

උදාහරණය: [ගිනි] + [ජලය] = [වාෂ්ප]

ටයිල් දෙකක් අතුරුදහන් වන අතර, එහි ස්ථානයේ නව "ඉහළ මට්ටමේ මූලද්‍රව්‍යයක්" උපත ලබයි.

අලුතින් උපන් මූලද්‍රව්‍යය "1 මට්ටමේ" වනු ඇත.

මෙය ඔබේ Pokédex පුරවා ඔබේ සොයාගැනීමේ අනුපාතය (%) වැඩි කරයි.

B. ගොඩගැසීම

එකම වර්ගයේ මූලද්‍රව්‍ය ගැටෙන විට මෙය සිදු වේ.

උදාහරණය: [ගිනි මට්ටම 1] + [ගිනි මට්ටම 2] = [ගිනි මට්ටම 3]

මූලද්‍රව්‍යය පරිණාමය නොවී පවතින අතර එහි "මට්ටම" වැඩි වේ.

මට්ටම වැඩි වන තරමට, එම ටයිල් අතුරුදහන් වූ විට ලකුණු වැඩි වේ.

පරිණාම වට්ටෝරුවක් නොමැති සංයෝජන සඳහා, ඉඩ නිදහස් කිරීම සඳහා එකම වර්ගයේ මූලද්‍රව්‍ය උපායමාර්ගිකව ඒකාබද්ධ කිරීම වැදගත් වේ.

4. මෙහෙයුම් සහ "හරස් බිඳීම"

"ඊළඟ: [අරමුණ] = [ද්‍රව්‍ය A] + [ද්‍රව්‍ය B]" මෙහෙයුම සෑම විටම තිරයේ ඉහළින්ම ප්‍රදර්ශනය කෙරේ.

මෙම නිශ්චිත මූලද්‍රව්‍යය සාර්ථකව නිර්මාණය කිරීමෙන් බලවත් ප්‍රසාද ආචරණය "හරස් බිඳීම" සක්‍රීය වේ.

බලපෑම: සම්පූර්ණ කරන ලද ටයිල් එකේ එකම සිරස් සහ තිරස් පේළිවල ඇති අනෙකුත් සියලුම ටයිල් විනාශ වේ.

උපායමාර්ගය: පුවරුව පිරෙන විට, එය හිරවීම පහසුය (ක්‍රීඩාව අවසන්), එබැවින් හිතාමතාම මෙහෙයුම් සම්පූර්ණ කිරීම සහ පුවරුව ඉවත් කිරීම දිගුකාලීන ක්‍රීඩාවේ යතුරයි.

5. ලකුණු කිරීම

ඉහළ ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා ගණනය කිරීමේ සූත්‍රය පහත පරිදි වේ:

පරිණාම ප්‍රසාද දීමනාව: (නව මූලද්‍රව්‍යයේ දුර්ලභත්වය + 1) × ලකුණු 100

නව මූලද්‍රව්‍යයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා වන මූලික ලකුණු මෙයයි.

මට්ටම්-ඉහළ ප්‍රසාද දීමනාව: (මූලද්‍රව්‍ය දුර්ලභත්වය + 1) × මුළු මට්ටම × ලකුණු 10

දුර්ලභ මූලද්‍රව්‍ය ඉහළ මට්ටමකට ඔසවා ඒවා විලයනය කිරීමෙන්, ඔබට පුපුරන සුලු ලකුණු උපයා ගත හැකිය.

මෙහෙයුම සම්පූර්ණ කිරීමේ ප්‍රසාද දීමනාව: ලකුණු 1000

6. ක්‍රීඩාව අවසන්

සම්පූර්ණ 6x6 ජාලකය ටයිල් වලින් පිරී ඇති අතර "එකම-වර්ගයේ විලයනය" හෝ "විවිධ-වර්ගයේ විලයනය (පරිණාමය)" කළ නොහැකි විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ.

Game Over තිරයෙන් නැවත ආරම්භ කිරීම ඔබේ ලකුණු සහ ජාලකය නැවත සකසනු ඇත, නමුත් ඔබේ දැනුම (මතක තබා ගත් වට්ටෝරු) ඔබේ ඊළඟ ක්‍රීඩා පිටිය සඳහා ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත.

7. උපාය මාර්ග ඉඟි

Pokédex භාවිතා කරන්න: තිරයේ ඉහළ දකුණු කෙළවරේ ඇති "ගැලරිය" බොත්තම ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබට සොයාගත් සියලුම මූලද්‍රව්‍ය සහ ඒවායේ වට්ටෝරු නැරඹිය හැකිය. ඔබට සංස්ලේෂණ රටාවක් අමතක වුවහොත් එය පරීක්ෂා කරන්න.

අනවශ්‍ය සංස්ලේෂණයෙන් වළකින්න: ඔබ නොසිතා චලනය වුවහොත්, ජාලකය ඉක්මනින් පහත් මට්ටමේ මූලික අංග වලින් පිරී ඉතිරී යනු ඇත. "ඔබට දැන් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය දේ" මනසේ තබාගෙන ගමන් කරන්න.

ස්ථානගත කිරීම ප්‍රධාන වේ: ඔබට පරිණාමය වීමට අවශ්‍ය මූලද්‍රව්‍ය ඉතා දුරින් තිබේ නම්, ඒවා ඒකාබද්ධ නොවේ. යාබද ද්‍රව්‍ය තැබීමට බිත්ති සහ කෙළවර ස්ථානගත කිරීමේ ශිල්පීය ක්‍රම භාවිතා කරන්න.

විනාශ කිරීමේ කාලය: මෙහෙයුමක් සම්පූර්ණ කිරීමේදී සිදුවන "හරස් විනාශය" ද්විත්ව දාර සහිත කඩුවක් විය හැකිය. ඔබ සංවර්ධනය කරමින් සිටි ඉහළ මට්ටමේ උළු අහම්බෙන් විනාශ වීම වළක්වා ගැනීම සඳහා ඔබ උළු (ඛණ්ඩාංක) ඒකාබද්ධ කරන ස්ථානය ගැන ප්‍රවේශම් වන්න.

8. මූලද්‍රව්‍ය ස්ථර

ලෝකය පහත ස්ථර වලින් සමන්විත වේ:

ප්‍රාථමික (මූලික): ගින්න, ජලය, පෘථිවිය, සුළඟ, ආලෝකය, අන්ධකාරය

1 වන ස්ථරය (සංසිද්ධිය): වාෂ්ප, ලාවා, මඩ, වැසි, අයිස්, දුම, වැලි

2 වන ස්ථරය (පරිසරය): ගල්, වනාන්තරය, සාගරය, කන්ද, ශක්තිය

3 වන ස්ථරය (ජීවිතය සහ ශිෂ්ටාචාරය): ජීවිතය, මිනිසා, මෘගයා, යන්ත්‍රය, යුද්ධය, විද්‍යාව

4 වන ස්ථරය (ඉක්මවීම): වීරයා, ආත්මය, දෙවියන්, එළිදරව්ව, යුතෝපියාව, අඳුරු අනාගතය...
යාවත්කාලීන කළේ
2026 දුරුතු 2

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන

අලුත් මොනවාද

合成パターンを改善し、手詰まりしにくく遊びやすくしました。