Lös: Mystery Horror Game

Ina matangazo
elfu 10+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Gundua fumbo la Jumba la Wazungu na hali isiyo ya kawaida ya wakati 🕰️ kabla halijakuchukua!


LÖS ni mchezo wa kutisha wa matukio kuhusu mzozo wa wakati na fumbo la mali isiyohamishika iliyoachwa. Hapa, sahau yote uliyowahi kujua kuhusu michezo ya kutisha na ya kutisha — LÖS si mchezo mwingine tu wa kutisha. Lakini fumbo na hofu ya kutisha utakayopitia hapo itakupa msisimko mkali zaidi wa maisha yako.


Mchezo wa Kutisha Unaoendeshwa na Fumbo 🌑


Caleb ni mwanafunzi wa fizikia anayependa sana kusafiri kwa wakati. Alipokuwa na umri wa miaka kumi, alisoma makala ya zamani ya gazeti kuhusu Wazungu. Mnamo 1820, familia hiyo ilitoweka kwa njia ya ajabu kutoka kwenye mali yao, iliyoko kwenye Kisiwa cha LÖS. Hakuna miili. Hakuna dalili. Uvumi tu. Kulikuwa na uvumi kwamba Bw. White alionekana miongo kadhaa baadaye, akionekana mdogo kuliko hapo awali. Na kulikuwa na uvumi kwamba alikuwa akifanya utafiti kuhusu usafiri wa wakati 🌀.


Caleb alikuwa akitafuta uthibitisho kwa miaka 15. Sasa, miaka kumi na tano baadaye, anasimama kwenye malango ya 🚪 ya Wazungu. Anaamini majibu ya kutoweka kwa familia - na uthibitisho wa nadharia ya wakati - yapo ndani. Ana nadharia ambayo hakuna mtu anayeamini isipokuwa profesa mzee, na baadhi ya karatasi za utafiti ambazo wa mwisho alishiriki naye.


Lös si mchezo mwingine wa kutisha kuhusu ugaidi usio wa kawaida. Sio kuhusu msisimko wa bei rahisi na vitisho vya kuruka. Kutisha hukupigii kelele. Kunanong'ona. Huingia unapogundua kuwa wakati umeharibika ⌛. Kutisha hukukupiga kwa wazo la kutisha: *Vipi kama hakungekuwa na njia ya kutokea?


LÖS ni kitendawili kilichonaswa ndani ya kitanzi cha miaka 200. Ni mbio ambazo lazima ziishie mwaka wa 1820.


Gundua Siri Zote za LÖS 🔎


Nyumba iliyoachwa ina siri na mafumbo meusi. Je, unaweza kupata ukweli?


  • Je, mtu aliyeonekana miaka hamsini baadaye alikuwa Bw. White kweli? Hii ingewezaje kutokea? Kwa nini alionekana mchanga sana? Kwa nini alikuwa akitabasamu?

  • Je, kutoweka kwa Wazungu kuna uhusiano wowote na mzunguko wa wakati au safari ya wakati 🌀? Na ikiwa ni hivyo, chumba kiko wapi nje ya wakati?

  • Ni mgeni gani Kalebu alikutana naye njiani kuelekea kwenye mali? Je, anajua siri za mali na hadithi zinazotokea ndani ya kuta zake? Je, alimjua Kalebu… mgeni mwingine wa mali… au mtu mwingine?

  • Ni nani huyo aliyevaa kofia 👤 mtu kama mnyama na mizimu hiyo inayokuja kila wakati Kalebu anapopata kidokezo kipya? Je, wanakuja kusaidia au kuzuia maendeleo ya Caleb katika kugundua ukweli wa fumbo la mali isiyohamishika na kasoro ya mgawanyiko wa wakati?

Akili: Wakati ni Mtego ⛓️


Caleb alikuja kwa Wazungu kuthibitisha nadharia yake ya kusafiri kwa wakati. Lakini jumba hilo halitakuwa maabara. Halitaki wageni. Linataka wakae… milele.


Hapa, wakati unarudi nyuma 🔁. Hapa, wanaandaa seti ya mpira mnamo 1923, wanahudumia vidakuzi ambavyo havijavumbuliwa bado, na mtu anarusha kiberiti gizani, akitabasamu.


Labda Bw. White alipata njia ya kusafiri kwa wakati. Labda hawakuwahi kutoweka kabisa — walienda tu mahali ambapo hawawezi kurudi. Labda hawakutaka kuondoka mahali pao hata kidogo — lakini walisimamishwa tu, kama saa…


Katika LÖS, hakuna kitu halisi na hakuna kitu ni udanganyifu. Inaweza kuwa mtego wa wakati, jambo lisilo la kawaida la kitanzi cha wakati, au mawazo yako tu. Ni wewe tu unayeweza kumsaidia Caleb kupata ukweli… Au unapaswa kujaribu tu kumtoa akiwa hai, kabla ya Wazungu kudai roho nyingine? Kwa sababu, nani anajua, kupata ukweli kunaweza kuhusisha kukaa hapo milele.


Pakua mchezo wa kutisha wa LÖS 📲 sasa na ujaribu kufunua hofu ya kutisha ya wakati na siri za kutisha za Manor ya Wazungu. Ikiwa unapenda michezo ya kutisha ya kutisha yenye mafumbo na mafumbo ya kina ambayo yanachangamoto akili yako, mchezo huu wa kutisha ni sahihi kwako!

Ilisasishwa tarehe
19 Mac 2026

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Programu hii huenda ikaruhusu aina hii ya data ikafikiwa na washirika wengine
Shughuli za programu, Utendaji na maelezo ya programu na Kifaa au vitambulisho vingine
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Shughuli za programu, Utendaji na maelezo ya programu na Kifaa au vitambulisho vingine
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Vipengele vipya

🗝 Early Access Release
• Lös is an atmospheric story-driven horror about time travel, crafted with deep love and respect for the genre
• Explore a mysterious mansion and uncover fragments of a broken reality
• Story-focused gameplay, exploration, and puzzles
• Performance improvements and bug fixes
This is an early access version of the game. Expect updates, new content, and improvements. Your feedback helps shape the final experience.