2048元素合成ゲーム

50+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
สำหรับทุกคน
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

1. ภาพรวมเกม

"Element Alchemy: Modern Art Edition" เป็นเกมปริศนาที่มีสไตล์และกระตุ้นความคิด ซึ่งผสมผสานเกมสังเคราะห์ธาตุแบบคลาสสิกเข้ากับปริศนาสไตล์ 2048 ที่ผู้เล่นเลื่อนและรวมไทล์เข้าด้วยกัน
ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุ ปัดขึ้น ลง ซ้าย และขวา เพื่อจัดการธาตุ (ไทล์) บนกระดาน ในโลกที่กฎของฟิสิกส์และเวทมนตร์มาบรรจบกัน เป้าหมายคือการสร้างสารทุกชนิด ตั้งแต่ธาตุพื้นฐานไปจนถึงแนวคิดในตำนาน และเติมเต็มหนังสือภาพประกอบ (คลังข้อมูล)

เกมนี้มีภาพกราฟิกแบบมินิมอล เรขาคณิต ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "ศิลปะสมัยใหม่" และการออกแบบที่สมจริงโดยใช้โหมดมืด

2. การควบคุมและกฎพื้นฐาน

การควบคุม:

พีซี: ปุ่มลูกศรบนแป้นพิมพ์ (↑, ↓, ←, →)

สมาร์ทโฟน/แท็บเล็ต: ปัดหน้าจอ

การเคลื่อนไหว:

ไทล์ทั้งหมดบนกระดานจะเลื่อนไปพร้อมกันในทิศทางที่คุณป้อน

ทุกครั้งที่คุณขยับ ธาตุพื้นฐาน (ระดับ 1) ใหม่จะปรากฏขึ้นในช่องว่าง

3. ระบบการสังเคราะห์สองแบบ

คุณสมบัติเด่นที่สุดของเกมนี้คือเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นขึ้นอยู่กับการรวมกันของไทล์

ก. การวิวัฒนาการ

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อธาตุต่างชนิดกันชนกันและมีสูตรผสม (สูตร) ​​ที่แน่นอน

ตัวอย่าง: [ไฟ] + [น้ำ] = [ไอน้ำ]

ไทล์สองอันจะหายไป และธาตุระดับสูงกว่าใหม่จะถือกำเนิดขึ้นในที่นั้น

ธาตุที่เกิดใหม่จะมีระดับ "1"

สิ่งนี้จะเติมเต็ม Pokédex ของคุณและเพิ่มอัตราการค้นพบ (%) ของคุณ

ข. การซ้อน

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อธาตุชนิดเดียวกันชนกัน

ตัวอย่าง: [ไฟ ระดับ 1] + [ไฟ ระดับ 2] = [ไฟ ระดับ 3]

ธาตุจะคงอยู่เช่นเดิมโดยไม่วิวัฒนาการ และ "ระดับ" ของมันจะเพิ่มขึ้น

ยิ่งระดับสูง คะแนนเมื่อไทล์นั้นหายไปก็จะยิ่งสูงขึ้น

สำหรับชุดค่าผสมที่ไม่มีสูตรการวิวัฒนาการ การผสมผสานองค์ประกอบประเภทเดียวกันอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างนั้นสำคัญมาก

4. ภารกิจและ "Cross Break"

ภารกิจ "ต่อไป: [เป้าหมาย] = [วัสดุ A] + [วัสดุ B]" จะแสดงอยู่ด้านบนของหน้าจอเสมอ

การสร้างองค์ประกอบที่ระบุสำเร็จจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์โบนัสอันทรงพลัง "Cross Break"

เอฟเฟกต์: ไทล์อื่นๆ ทั้งหมดในแถวแนวตั้งและแนวนอนเดียวกันกับไทล์ที่สร้างเสร็จแล้วจะถูกทำลาย

กลยุทธ์: เมื่อกระดานเต็ม การติดอยู่ (เกมโอเวอร์) เป็นเรื่องง่าย ดังนั้นการทำภารกิจให้สำเร็จและเคลียร์กระดานอย่างตั้งใจจึงเป็นกุญแจสำคัญในการเล่นระยะยาว

5. การให้คะแนน

สูตรการคำนวณคะแนนสูงมีดังนี้:

โบนัสวิวัฒนาการ: (ความหายากขององค์ประกอบใหม่ + 1) × 100 คะแนน

นี่คือคะแนนพื้นฐานสำหรับการสร้างองค์ประกอบใหม่

โบนัสเพิ่มเลเวล: (ความหายากของธาตุ + 1) × เลเวลรวม × 10 คะแนน

การเพิ่มเลเวลธาตุหายากให้สูงขึ้นและทำการหลอมรวม จะช่วยให้คุณทำคะแนนได้สูงมาก

โบนัสการทำภารกิจสำเร็จ: 1000 คะแนน

6. เกมโอเวอร์

เกมจะจบลงเมื่อตาราง 6x6 เต็ม และไม่สามารถทำการ "หลอมรวมธาตุชนิดเดียวกัน" หรือ "หลอมรวมธาตุต่างชนิด (วิวัฒนาการ)" ได้อีกต่อไป

การเริ่มเกมใหม่จากหน้าจอเกมโอเวอร์จะรีเซ็ตคะแนนและตารางของคุณ แต่ความรู้ที่คุณมี (สูตรที่จำได้) จะมีประโยชน์สำหรับการเล่นครั้งต่อไป

7. เคล็ดลับกลยุทธ์

ใช้ประโยชน์จาก Pokédex: คุณสามารถดูธาตุที่ค้นพบทั้งหมดและสูตรของพวกมันได้โดยคลิกปุ่ม "แกลเลอรี" ที่มุมบนขวาของหน้าจอ ตรวจสอบดูหากคุณลืมรูปแบบการสังเคราะห์

หลีกเลี่ยงการสังเคราะห์ที่ไม่จำเป็น: หากคุณทำโดยไม่คิด ตารางจะเต็มไปด้วยธาตุพื้นฐานระดับต่ำอย่างรวดเร็ว เคลื่อนย้ายโดยคำนึงถึง "สิ่งที่คุณต้องการสร้างในตอนนี้" เป็นหลัก

การจัดวางตำแหน่งเป็นสิ่งสำคัญ: หากองค์ประกอบที่คุณต้องการพัฒนาอยู่ห่างกันเกินไป พวกมันจะไม่สามารถรวมกันได้ ใช้เทคนิคการวางชิดผนังและมุมเพื่อวางวัสดุที่อยู่ติดกัน

จังหวะการทำลาย: "การทำลายล้างแบบไขว้" ที่เกิดขึ้นเมื่อทำภารกิจเสร็จสิ้นอาจเป็นดาบสองคม ระวังตำแหน่งที่คุณรวมไทล์ (พิกัด) เพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายไทล์ระดับสูงที่คุณกำลังพัฒนาโดยไม่ตั้งใจ

8. ระดับธาตุ

โลกประกอบด้วยระดับต่างๆ ดังต่อไปนี้:

ระดับดั้งเดิม (พื้นฐาน): ไฟ น้ำ ดิน ลม แสงสว่าง ความมืด

ระดับที่ 1 (ปรากฏการณ์): ไอน้ำ ลาวา โคลน ฝน น้ำแข็ง ควัน ทราย

ระดับที่ 2 (สิ่งแวดล้อม): หิน ป่า มหาสมุทร ภูเขา พลังงาน

ระดับที่ 3 (ชีวิตและอารยธรรม): ชีวิต มนุษย์ สัตว์ร้าย เครื่องจักร สงคราม วิทยาศาสตร์

ระดับที่ 4 (การก้าวข้ามขีดจำกัด): วีรบุรุษ วิญญาณ พระเจ้า วันสิ้นโลก ยูโทเปีย อนาคตอันมืดมน...
อัปเดตเมื่อ
2 ม.ค. 2569

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล

มีอะไรใหม่

合成パターンを改善し、手詰まりしにくく遊びやすくしました。