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13/8 更新评价 这几天玩游戏发现loading问题有好一些,但还是会有卡顿的状况。另外,修建道路的过程可以加速吗?虽然说没错一次过可以增建几格道路,但是我在批量增建的时候,他就会卡着load一段时间,然后再走一格停一下,再走一格停一下。想说既然都已经批量了,可以像连续进行事件那样出一个总结就好吗? ------- 玩了几天觉得是个很好玩的游戏。我很喜欢这种养成类的。可是也真的很不耐烦每走一步都要loading,真的不懂在load什么,每一步都要等个几秒才能继续按。如果这个问题可以改善就给五星。
Spirit Work Arts CO., LTD.
2019年7月31日
親愛的人生冒險家您好,我們今日已經提升了人生服務器的規格,您可看看是否有比較流暢一些了喔!如果還有問題,也歡迎隨時在粉絲團跟我們聯繫喔!

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说实话这游戏刚开始玩的确很有趣,也十分让人着迷。 但体力系统和排名系统实在的有些碍眼,这个游戏在我个人看来如果做成独立游戏那一定非常出彩,甚至可以成为我心中的满分养成游戏之一,如果是上架ns或者steam我都愿意花上百小时去体验,去反复的刷成就或者奖杯,而不是靠着不知所谓的排行榜竞争和体力限制来拉长游戏体验时间,这对于一个经营养成类的游戏是很大的扣分项和劝退点。 完全可以做成买断制独立游戏,把新加职业作为dlc,而不是现在的靠月卡.抽奖.体力来骗氪,这样的模式在手游平台,以你们养成游戏的内核和重复的游戏玩法,受众并不大,付费率也不会高到哪去。 而本身就作为一个慢节奏养成类游戏,对于长期留存的玩家来说氪金只有两个模式,要么爆氪要么吃月卡低保,但对于氪佬来说,你们这游戏在快感反映上有什么地方是高于其他抽卡游戏的吗?抽卡就那几套衣服,最好的翅膀还是要看运气一点点攒碎片的,虽然开局的连锁礼包有一个翅膀,但都氪那些钱了,以现在的手游环境,你游只有一个连形象都显示不了的排行榜,追求竞争快感的氪佬为什么要留在你们游戏而不是其他的各种可以更好的给予快感的其他手游呢。
Spirit Work Arts CO., LTD.
2019年12月30日
您好,很感謝您用心的評價與建議。人生世界目前雖然已有到達一定的完善程度,但尚未到達我們心目中的完美規模,不少大型改版內容正在持續努力的建構當中,其中包含可自創宗教的社群功能、人生各時期遭遇無數種突發事件的深度應變機制、與多樣化的策略性競爭內容。隨著人生世界的不斷擴充,我們也期望可以逐漸建構出與移動平台融合得更好的人生架構。而相較於買斷遊戲,免費遊戲更有機會讓更多人一同加入這個人生世界,也許目前人生世界消費方式有些水土不服,但如果能讓更多人體驗到人生大冒險的世界,只要收入足以支撐我們持續開發下去,我們就會心滿意足的持續努力讓人生世界越來越有趣了喔。不過在行有餘力之餘,我們也不排斥未來推出買斷型的版本,然若計入未來社群互動與更具策略的競爭內容,相信在不同版本中,也能體驗到各勝擅場的不同樂趣的呀。

min lim
挺有意思的游戏~好玩~尤其是人生总结的话我很喜欢^ω^ 像是真真实实规划一个人生,挺需要绞尽脑汁才能达成一些目标,比如成为大冒险家,有挑战性。经历的人生越多会越精彩。不想费脑玩的时候路铺好可以让角色自由发挥,但我喜欢自己一步一步规划(当父母的话我控制欲应该挺强)。 就是仓库不够时希望多出来的东西可以暂时寄放信箱,不要就没了……有时一次进行几个月很难顾及仓库位置够不,希望改进^_^
Spirit Work Arts CO., LTD.
2021年7月6日
親愛的人生冒險家您好,我們正努力完善,您的認可是我們努力的源泉!