
Yeung fan
我覺得這遊戲做得很好,但玩得耐會有點單一,如果普通過板,某些位置可以加入,魔王or 魔龍雞入,增加趣味性,及驚喜性,會更好 另外,寶石獲得量真的太少了
感謝你的提問!😊
法力遺跡的被動效果目前不會因為主動施放魔法技能而額外觸發,它是依照系統設定條件來發動的。若之後有相關機制調整,我會在更新公告中說明。
謝謝支持,祝你遊戲愉快!

劉家明
斷斷續續玩了大概快1年了,武器升到560幾級,神話2的關卡連小怪都打不動,我還額外加了30級的武器魔法等級,87級魔法,無冷卻時間,魔法連放,搞不了神話2的第1關小怪。 鑽石越後面需求量太大了,農了1天也搞不了什麽升級,真的會瘋掉。幸好最近改了魔法的需求量,不然1發魔法之前快50萬魔,這也太扯。 史萊姆關卡出現王的機率不高啊! 最最重要的是鑽石獲取量,看能不能在售賣裝備時,額外每件加點鑽石量,不然農了200多件裝才賣6,7萬鑽太扯,殺王的鑽石量也能提升點。這遊戲真的很好打發時間,關鍵是後頭升級的金幣和鑽石量太逆天,要升到6百級武器,豈不是農1天才升1,2級。太累啊!眼睛會脫窗的。 希望作者能看到回覆,多增加點鑽石獲取,拜託了。
非常感謝你長時間遊玩並提供這麼詳細的回饋 😥 I 理解在神話II卡關、成長速度偏慢,以及鑽石需求與取得量不平衡所帶來的疲勞感。關於販售裝備額外提供鑽石與提升擊敗Boss鑽石獎勵的建議,I 已記錄並會認真評估調整方向。也感謝你的其他意見。近期我已先調整魔法消耗,之後也會持續改善後期成長體驗。非常感謝,祝你玩得開心!

Cho Yin Hardy Chan
建議可以在防具增加一些增益或減益技能(例如回血 增傷 減傷,削怪物攻防之類),這樣玩法可以多元化一點 輸出型寵物目前只有2隻,可以考慮新增會使用冰火雷魔法的寵物
感謝建議!在防具加入增益/減益效果確實能讓玩法更有變化 😊 我已記錄並會評估對平衡的影響。同時也會考慮新增使用冰、火、雷魔法的寵物。謝謝支持,祝遊戲愉快!