《聯盟》(Union)是以1861-1865年美國內戰為背景的策略桌遊,模擬了以軍團為單位的歷史事件。遊戲由Joni Nuutinen開發,他是一位自2011年起就致力於為戰棋遊戲愛好者打造的兵棋推演遊戲。遊戲於2026年3月更新。
試想一下,你是美國史上最關鍵時刻──內戰時期的聯邦軍隊指揮官。你的任務很明確:攻克叛亂的南方邦聯佔領的城市,重新統一這個飽受戰爭蹂躪的國家。
當你審視從東海岸延伸到西部荒野的漫長戰線時,你將面臨每一步都至關重要的抉擇。你是優先組成新的步兵軍團來增強你的實力?還是更依賴砲艇和火砲的威力來嚇阻敵人?或者,您會採取更具策略性的方法,建立一個包含鐵路、機車和輪船的綜合運輸網絡,以優化您的軍事後勤?
儘管前路漫漫,危機四伏,但您擁有完成這項任務的力量、意志和決心。一個國家的命運懸於一線,而塑造歷史進程的艱難抉擇,就掌握在您手中。
“我的敵人說我過於謹慎:我步履穩健,穩紮穩打。讓他們隨意評價我吧,只要他們承認我是勝利者。”
——尤利西斯·S·格蘭特將軍,1864年
遊戲特色:
+ 由於內建的地形變化、單位位置、天氣系統以及遊戲的智慧AI技術等,每一局遊戲都能提供獨一無二的戰爭體驗。
+ 提供豐富的選項和設置,可自訂視覺效果和使用者介面。
Joni Nuutinen 自 2011 年起便開始提供備受好評的安卓平台專屬策略棋盤遊戲,即使是最初的幾款遊戲也仍在定期更新。這些遊戲基於回合製策略 (TBS) 遊戲機制,這種機制深受經典 PC 戰爭遊戲和傳奇桌上型棋盤遊戲的愛好者喜愛。我要感謝多年來一直支持我的老玩家們提出的寶貴建議,正是這些建議使得遊戲引擎的改進速度遠超任何獨立開發者的想像。如果您對如何改進這款棋盤遊戲系列有任何建議,請透過電子郵件聯繫我,這樣我們就可以進行建設性的交流,而無需受限於商店評論系統的限制。此外,由於我在多個平台都有大量項目,每天花費數小時瀏覽互聯網上數百個頁面來查找問題實在是不現實——請直接給我發送電子郵件,我會盡快回复。感謝您的體諒!