Запознайте се с Киу Валенсия, ръководител на студио в HyperBeard

Как HyperBeard създаде хиперсладкия си стил
Анжелика Валенсия, главен художествен директор и ръководител на студио в HyperBeard
Всеки фен на казуалните уютни игри познава HyperBeard – независимото студио, което е завладяло пазара с висококачествени и успокояващи мобилни игри със сладка визия. Каталогът на Hyperbeard с еклектични заглавия, вариращи от симулатори за управление до пъзели с комбиниране на 3 елемента, е надеждно решение, когато имате нужда от леко и забавно преживяване.
Разговаряхме с Анджелика „Киу“ Валенсия от Hyperbeard, за да научим повече за това как тази базирана в Мексико независима компания се превърна във водещ играч в жанра на казуалните уютни игри. Като създател на Pocket Love, както и ръководител на студиото и главен творчески директор, Киу ни даде представа за магията, която се случва зад кулисите.
Комфорт в джоба
Pocket Love
HyperBeard
Съдържа рекламиПокупки в прилож.
4,6
1,17 млн. отзива
10 млн.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Google Play: Как започнахте да се занимавате с програмиране и как се разви кариерата ви, за да стигнете до HyperBeard?
Киу: Въпреки че видеоигрите винаги са били част от живота ми, започнах пътя си в разработката на игри с анимация. Когато се присъединих към HyperBeard преди почти десет години, екипът беше много малък и никога не съм си представяла, че един ден ще ръководя екип от програмисти. Започнах със създаването на анимирани трейлъри и постепенно преминах към програмиране на игри, като пренесох опита си с инструменти като After Effects в Unity.
След като се включих по-активно в техническото развитие, поех ръководството на първия си проект. Практикувайки го, научих как да отговарям на нуждите, свързани с дизайн на игрите и практическа работа на потребителите, като същевременно натрупах опит в осигуряването на приходи и управлението на екип. Поглеждайки назад, това бе дълго и обогатяващо пътешествие, изпълнено с ценен технически и личен растеж.
Pocket Love
HyperBeard
Съдържа рекламиПокупки в прилож.
4,6
1,17 млн. отзива
10 млн.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Как HyperBeard започна като студио?
HyperBeard започва като малка група програмисти, създаващи прости, сладки игри. Чрез малки проекти и постоянни подобрения тези усилия се превръщат в по-големи успехи, които постепенно оформят студиото в това, което е днес.
Дали идеята винаги е била да намерите нишата си в уютните казуални игри, или това се е случило по-късно?
Известният уютен визуален стил никога не е бил основната цел, но е много приятна изненада, защото играта е създадена с много любов. KleptoCats положи основите на опростен и ефективен стил, който ни позволи да предоставяме висококачествено съдържание дори с малък екип. С течение на времето и благодарение на невероятния отклик на играчите този стил се превърна в по-ясно дефинирана и разпознаваема визуална идентичност.
Fairy Village
HyperBeard
Съдържа рекламиПокупки в прилож.
4,4
11,1 хил. отзива
1 млн.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Откъде черпите вдъхновение за отличителната уютна визия на игрите на HyperBeard?
Черпим вдъхновение от много различни източници, особено от споделените лични вкусове в студиото. Много игри вдъхновяват самите нас, както и филми и сериали. По-конкретно, източноазиатската култура е имала силно влияние в продължение на много години и продължава да ни вдъхновява и днес.
Лично аз обичам плюшени животни, малки сладки играчки, миниатюри и колекционирането на стикери и книги за изкуство. Аз съм мексиканка и, както мнозина от нас, израснах в свят, пълен с цветове. Някои от любимите ми спомени са свързани с традиционни мексикански ръчно изработени миниатюри. Много от идеите ни се раждат от комбинация от нещата, с които сме обичали да играем като деца, и предметите, които все още обичаме да колекционираме днес.
Разнообразието и представянето на различни групи са основни теми в много от вашите игри. По какъв начин HyperBeard приоритизира и включва многообразието в проектите си?
Многообразието и приобщаването са много важни за нас, защото много членове на екипа за програмиране са част от тези общности. Искаме HyperBeard да е място, където хората естествено се чувстват комфортно, и се стремим да предаваме същото усещане в игрите си. Стремим се към естествен, а не натрапчив подход, при който се фокусираме върху споделянето на визията за света, в който бихме искали да живеем.
K-Pop Academy
HyperBeard
Съдържа рекламиПокупки в прилож.
4,2
11,8 хил. отзива
1 млн.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
HyperBeard разработва игри от различни жанрове. Има ли обща философия за дизайна и/или приоритет за разработване във всички проекти?
Един от най-важните уроци, които научихме, е, че е по-добре да започнем с малка и проста идея и да надграждаме оттам. Това е основната философия за повечето ни игри.
Кои са най-големите промени от първия ви проект по отношение на подхода ви към разработването на игри?
Най-голямата промяна бе осъзнаването, че задълбоченото разбиране на практическата работа на потребителите е от съществено значение. Минаха години на проби и грешки, докато открием как да прилагаме тези идеи ефективно. Това включва също и да се научите как да се доверявате на собствената си интуиция от гледна точка на потребител. Ако нещо не ви се струва правилно, докато играете, дори и да е нещо малко, то вероятно ще има отрицателно въздействие върху играчите.