Kyu: Tot i que els videojocs sempre han format part de la meva vida, vaig començar la meva trajectòria en el desenvolupament de jocs amb l'animació. Quan vaig entrar a HyperBeard fa gairebé deu anys, l'equip era molt petit i no m'hauria imaginat mai que algun dia dirigiria un equip de desenvolupament. Vaig començar creant tràilers animats i, a poc a poc, vaig passar al desenvolupament de jocs, traslladant la meva experiència amb eines com After Effects a Unity.