Kyu: Los videojuegos siempre han formado parte de mi vida, pero empecé en el mundo del desarrollo juegos en el ámbito de la animación. Cuando me uní a HyperBeard hace casi diez años, el equipo era muy pequeño y nunca imaginé que algún día dirigiría un equipo de desarrollo. Empecé creando tráilers animados y, poco a poco, me fui pasando al desarrollo de videojuegos, traduciendo mi experiencia con herramientas como After Effects a Unity.