Kyu: Os videogames sempre fizeram parte da minha vida, mas comecei minha jornada no desenvolvimento de jogos fazendo animação. Quando entrei na HyperBeard, quase dez anos atrás, a equipe era muito pequena, e eu nunca imaginei que um dia seria líder de uma equipe de desenvolvimento. Comecei criando trailers animados e, aos poucos, entrei no desenvolvimento de jogos, traduzindo minha experiência com ferramentas como o After Effects para o Unity.