Упознајте Дохјунга Кима, CEO-а и оснивача компаније Buff Studio

Како су креативни ризици и иновације компаније Buff Studio довели до успеха?
Дохјунг Ким, CEO компаније Buff Studio
Buff Studio из Сеула је креативни камелеон на независној сцени који је напустио генерички шаблон у корист висококвалитетних и упечатљивих доживљаја. Уместо да се држе једног правца, фокусирају се на оно због чега игра остаје у сећању играчима. Било да је у питању одбрамбена стратешка игра или емотивна наративна авантура, свако издање у њиховом каталогу је ново откриће и корак у нешто ново.
Разговарали смо са извршним директором компаније Buff Studio, Дохјунгом Кимом, да бисмо сазнали више о јединственом приступу студија прављењу игара – од креативних инспирација до кључних закључака изведених из година рада на различитим пројектима.
Загробни живот тражи нове људе
Underworld Office: Story game
Buff Studio Co.,Ltd.
Садржи огласеКуповине у апликац.
4,6
166 хиљ. рецензија
5 мил.+
Преузимања
Оцена садржаја
Тинејџере
  1. 1
    Fans of visual novels and chat stories should check out this intriguing game presented on a virtualized phone
  2. 2
    Play as Eugene, a small, shy boy who has trouble making friends in the real world and finds the underworld
  3. 3
    The story is for lovers of all things dark and spooky, presented in a hand-drawn style with some animations
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Google Play: Како сте ушли у индустрију игара и почели да се бавите програмирањем?
Дохјунг Ким: Први пут сам се сусрео са рачунаром када сам имао 10 година и то је био Apple II Plus. Наравно, почео сам да играм игре на њему, што је подстакло моје интересовање за програмирање и инспирисало ме да упишем академију за учење рачунарства. Постепено сам развио жељу да правим игре и постанем програмер игара.
Држао сам се тог сна док сам одрастао, али пошто тада није било факултета са смером за програмирање игара, одлучио сам да упишем рачунарске науке како бих научио да програмирам. Званично сам ушао у индустрију игара као програмер игара 1998. после дипломирања.
Како је Buff Studio почео са програмирањем и објављивањем?
До 2014. сам радио у разним компанијама које се баве играма и у том периоду сам се упознао са многим независним играма. То ме је навело да и ја пробам да направим једну, па сам почео да програмирам игре у слободно време. Прво сам окупио тим и почео да радим на програмирању игре за рачунар, али пројекат је пропао и нисам био сигуран шта даље.
Отприлике тада, Flappy Bird је постао велики хит на мобилним уређајима. Помислио сам: „Могао бих сам да направим овакву игру“, па сам почео да програмирам игре за мобилне уређаје. Четврта игра коју сам направио је била Buff Knight. Испоставило се да је игра доживела већи успех него што сам очекивао и постала је темељ за оснивање Buff Studio-а 2014. године.
Buff Knight: Offline Idle RPG
Buff Studio Co.,Ltd.
4,5
24 хиљ. рецензијe
500 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Све особе од 10 година и старије
Како мислите да се каталог компаније Buff Studio развијао од прве игре?
Buff Knight може да се сматра нашом првом игром и оном која је поставила темеље компаније. Од тада смо правили игре различитих жанрова, укључујући игре са причом, игре о тајкунима, одбрамбене игре, пасијанс, стратешке игре и пасивне игре за опуштање. Свет игара за мобилне уређаје се током година стално мењао и испробали смо много различитих приступа да бисмо се прилагодили тим променама.
Зашто сте одабрали мобилне уређаје као платформу за програмирање игара?
Пошто је мобилни уређај најприступачнија платформа, веровао сам да ће нам омогућити да прикажемо игре највећем могућем броју људи. Када сам покренуо компанију, на корејском тржишту игара за рачунаре доминирале су велике онлајн игре, док су се остале врсте програмирања углавном преусмеравале ка мобилним уређајима. Наравно, сматрао сам да мобилни уређај представља праву платформу за преузимање изазова са малим тимом.
7Days: Offline Mystery Story
Buff Studio Co.,Ltd.
4,1
8,56 хиљ. рецензија
100 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Тинејџере
Многе ваше игре су у великој мери засноване на причи и обрађују дубоке емоционалне теме. Шта је довело до овог фокуса и интересовања у вашим насловима?
После успеха игре Buff Knight добили смо средства за програмирање наставка. Запослили смо људе који су се фокусирали на један пројекат око годину и по, али нисмо добили резултате којима смо се надали. Обузео ме је страх да компанија можда неће опстати ако пројекат не успе. Зато смо нас троје припремили „план Б“ – пројекат је трајао око шест месеци и његов успех је био кључан за превазилажење кризе.
То искуство ми је показало ризике које носи ангажовање великог броја људи на једном пројекту. Променили смо стратегију и поделили се у мале тимове од две или три особе како бисмо развијали пројекте који су могли да се заврше у року од шест месеци. Такође смо развили интерфејс приче у форми чета за наше игре. Када су две такве игре постале узастопни хитови, почели смо да се фокусирамо на игре засноване на причи.
Као студио сте обрадили многе жанрове. Постоји ли неки који још нисте истражили, а желите?
До сада смо углавном правили игре за једног играча, али бих волео да пробам да правим онлајн игре у којима људи могу да уживају заједно, посебно у жанровима преживљавања или екстракције.
Hero Blasters: Defense
Buff Studio Co.,Ltd.
Садржи огласе
3,8
346 рецензија
10 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви