HyperBeard'ın Stüdyo Yöneticisi Kyu Valencia ile tanışın

HyperBeard'ın sevimli stilinin ortaya çıkışı
Angelica Valencia, HyperBeard'da Baş Kreatif Müdürü ve Stüdyo Yöneticisi
Rahatlatıcı, keyifli oyunları seven herkes HyperBeard'ı bilir. Bu bağımsız stüdyo, yüksek kaliteli, stressiz ve sevimli estetiğe sahip mobil oyunlarla pazarda kendine yer edinmiştir. Yönetim simülasyonlarından üçlü eşleştirme bulmacalarına kadar çeşitli oyunlar sunan HyperBeard'ın kataloğu, kafa yormayan ve eğlenceli bir deneyim aradığınızda güvenle başvurabileceğiniz bir seçenektir.
HyperBeard'dan Angelica "Kyu" Valencia ile bir araya gelerek Meksika merkezli bu bağımsız stüdyonun nasıl keyifli gündelik oyunlar türünde lider haline geldiğini konuştuk. Pocket Love'ın yaratıcısı, Stüdyo Yöneticisi ve Baş Kreatif Müdürü olan Kyu, bize perde arkasında yaşanan sihirli anlara dair bir bakış açısı sundu.
Rahatlık cebinizde
Pocket Love
HyperBeard
Reklam içerirUygulama içi satın alma
4,6
1,17 Mn yorum
10 Mn+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Google Play: Geliştirici serüveniniz nasıl başladı ve HyperBeard'a katılma yolculuğunuz nasıl gelişti?
Kyu: Video oyunları her zaman hayatımın bir parçası olmakla birlikte, oyun geliştirme yolculuğuma animasyonla başladım. Yaklaşık on yıl önce HyperBeard'a katıldığımda ekip çok küçüktü ve bir gün geliştirme ekibine liderlik edeceğimi hiç hayal etmemiştim. Animasyonlu fragmanlar hazırlayarak işe başladım ve yavaş yavaş oyun geliştirmeye geçiş yaptım. After Effects gibi araçlarla edindiğim deneyimi Unity'ye aktardım.
Teknik geliştirme alanında daha fazla yer aldıkça ilk projemin yönetimini üstlendim. Uygulamalı liderlik sayesinde oyun tasarımı ve kullanıcı deneyimi ihtiyaçlarını karşılamayı öğrenirken para kazanma ve ekip yönetimi konusunda da deneyim kazandım. Geriye dönüp baktığımda, teknik ve kişisel açıdan değerli gelişimlerle dolu uzun ve zenginleştirici bir yolculuk olduğunu görüyorum.
Pocket Love
HyperBeard
Reklam içerirUygulama içi satın alma
4,6
1,17 Mn yorum
10 Mn+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
HyperBeard stüdyosu nasıl kuruldu?
HyperBeard, basit ve sevimli oyunlar geliştiren küçük bir geliştirici grubu olarak kuruldu. Küçük projeler ve istikrarlı çalışmalarla bu çabalar daha büyük başarılara dönüştü ve stüdyoyu yavaş yavaş bugünkü haline getirdi.
"Keyifli ve basit" oyunlar kategorisinde yer almak başından beri planlanmış mıydı yoksa bu fikir daha sonra mı ortaya çıktı?
Samimi bir görsel stil uygulamak asla ana hedefim olmadı. Ancak bu stil, çok fazla emek harcanarak ortaya çıkarıldığı için beni çok mutlu eden bir sürpriz oldu. KleptoCats, küçük bir ekiple bile yüksek kaliteli içerik ortaya çıkarmamızı sağlayan basit ve etkili bir stilin temelini attı. Zamanla ve oyuncuların inanılmaz tepkileri sayesinde bu stil daha belirgin ve tanınabilir bir görsel kimliğe dönüştü.
Fairy Village
HyperBeard
Reklam içerirUygulama içi satın alma
4,4
11,1 B yorum
1 Mn+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
HyperBeard oyunlarının kendine özgü ve samimiyet dolu estetiği için nereden ilham alıyorsunuz?
Birçok farklı kaynaktan, özellikle de stüdyodaki ortak kişisel zevklerden ilham alıyoruz. Pek çok oyun, film ve dizi bizi kişisel olarak etkiliyor. Özellikle Doğu Asya kültürü uzun yıllardır güçlü bir etki bırakıyor ve günümüzde de bize ilham vermeye devam ediyor.
Kişisel olarak pelüş hayvanlar, küçük sevimli oyuncaklar ve minyatürlerin yanı sıra çıkartma ve sanat kitapları toplamayı seviyorum. Meksikalıyım ve pek çok Meksikalı gibi ben de renklerle dolu bir ortamda büyüdüm. En sevdiğim anılarımın bazılarında geleneksel Meksika el yapımı minyatürler var. Fikirlerimizin çoğu, çocukken oynamayı sevdiğimiz şeylerle bugün hâlâ biriktirmekten keyif aldığımız nesnelerin karışımından doğuyor.
Çeşitlilik ve temsil, birçok oyununuzda temel temalar arasında yer alıyor. HyperBeard, projelerinde çeşitliliğe nasıl öncelik veriyor ve çeşitliliği nasıl benimsiyor?
Geliştirme ekibinin birçok üyesi bu toplulukların bir parçası olduğu için çeşitlilik ve kapsayıcılık bizim için çok önemli. HyperBeard'ın, insanların kendilerini rahat hissettiği bir yer olmasını istiyoruz ve aynı hissi oyunlarımızda da yansıtmayı hedefliyoruz. Zorlama bir yaklaşım yerine doğal bir yaklaşım benimsemeye çalışıyoruz. Yaşamak istediğimiz dünya vizyonunu paylaşmaya odaklanıyoruz.
K-Pop Academy
HyperBeard
Reklam içerirUygulama içi satın alma
4,2
11,8 B yorum
1 Mn+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
HyperBeard çok çeşitli türlerde oyunlar geliştiriyor. Tüm projelerde paylaşılan bir tasarım felsefesi ve/veya geliştirme önceliği var mı?
Edindiğimiz en önemli derslerden biri, küçük ve basit bir fikirle başlayıp zamanla bu fikri geliştirmek oldu. Oyunlarımızın çoğunda temel felsefe olarak bunu benimsedik.
İlk projenizden bu yana oyun geliştirmeye olan yaklaşımınızda en büyük değişiklikler ne oldu?
En büyük değişiklik, kullanıcı deneyimini derinlemesine anlamanın şart olduğunu öğrenmek oldu. Bu analizleri etkili bir şekilde nasıl uygulayacağımızı öğrenmek için yıllarca deneme yanılma yöntemiyle çalıştık. Bu süreçte, kullanıcı perspektifinden kendi sezgilerinize güvenmeyi de öğrenmeniz gerekir. Oyunu oynarken küçük de olsa bir şeylerin yolunda gitmediğini hissediyorsanız bu durumun oyuncular üzerinde olumsuz bir etkisi olması muhtemeldir.