Знайомтеся з К’ю Валенсією, очільницею студії Hyperbeard

Як HyperBeard сформувала свій надзвичайно милий стиль
Анжеліка Валенсія, креативна директорка й керівниця студії Hyperbeard
Кожен шанувальник затишних казуальних ігор знає Hyperbeard – незалежну студію, яка спеціалізується на високоякісних мобільних іграх із милою естетикою. Завдяки різноманітності ігор – від симуляторів менеджменту до головоломок "три в ряд" – каталог Hyperbeard стане вашим безпрограшним варіантом, коли захочеться чогось легкого й позитивного.
Ми поспілкувалися з Анжелікою "К’ю" Валенсією з Hyperbeard, щоб дізнатися більше про те, як ця незалежна мексиканська студія стала лідером у жанрі затишних казуальних ігор. К’ю, авторка гри Pocket Love, а також керівниця студії і головна креативна директорка, поділилася з нами секретами магії, яка відбувається за лаштунками.
Затишні розваги
Pocket Love
HyperBeard
Містить рекламуПокупки через додаток
4,6
Відгуки: 1,17 млн
10 млн+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Google Play. Як ви стали розробницею і як ваша кар’єра розвивалася до приєднання до HyperBeard?
К’ю. Відеоігри завжди були частиною мого життя, але свій шлях у розробці я почала з анімації. Коли я приєдналася до HyperBeard майже десять років тому, команда була дуже маленькою, і я ніколи не уявляла, що одного дня очолюватиму відділ розробки. Я почала зі створення анімаційних трейлерів і поступово перейшла до розробки ігор, перенісши свій досвід роботи з такими інструментами, як After Effects, у Unity.
Коли я глибше занурилася в технічну розробку, то взялася за свій перший проєкт. Керуючи проєктом особисто, я опанувала навички роботи з ігровим дизайном і вимогами до взаємодії з користувачем, а також набула досвіду в монетизації і управлінні командою. Озираючись назад, я розумію, що це був довгий і насичений шлях, сповнений цінного технічного й особистісного розвитку.
Pocket Love
HyperBeard
Містить рекламуПокупки через додаток
4,6
Відгуки: 1,17 млн
10 млн+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Як зародилася студія Hyperbeard?
Студія HyperBeard зародилася з невеликої команди розробників, які створювали легкі й симпатичні ігри. Завдяки невеликим проєктам і послідовним ітераціям ці старання обернулися великими успіхами, які крок за кроком перетворили студію на те, чим вона є сьогодні.
Ви завжди прагнули знайти свою нішу саме в затишних казуальних іграх чи це прагнення з’явилося пізніше?
Те, що ми стали відомими завдяки затишний візуальній естетиці, ніколи не було нашим головним завданням, проте це виявилося дуже приємним сюрпризом, оскільки її створювали з великою душею. Гра KleptoCats заклала підґрунтя для простого й ефективного стилю, що дозволив нам створювати високоякісний контент навіть із невеликою командою. Згодом, і завдяки неймовірним відгукам гравців, цей стиль розвинувся в більш виразну й упізнавану візуальну ідентичність.
Fairy Village
HyperBeard
Містить рекламуПокупки через додаток
4,4
Відгуки: 11 тис.
1 млн+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Звідки ви черпаєте натхнення для створення затишної естетики ігор HyperBeard?
Ми черпаємо натхнення з багатьох різноманітних джерел, зокрема зі спільних смаків нашої команди. Нас особисто надихають безліч ігор, фільмів і серіалів. Культура Східної Азії, зокрема, уже багато років сильно впливає на нас і залишається джерелом натхнення й сьогодні.
Особисто мені дуже подобаються м’які іграшки, маленькі симпатичні фігурки, мініатюри, а ще я збираю наклейки й артбуки. Я мексиканка, і, як і багато хто з нас, я зростала в оточенні яскравих барв. Деякі з моїх найприємніших спогадів навіяні традиційними мексиканськими мініатюрами ручної роботи. Багато наших ідей народжуються з поєднання того, чим ми любили гратися в дитинстві, і предметів, які ми із задоволенням колекціонуємо й досі.
Соціокультурне різноманіття й репрезентація є ключовими темами в багатьох ваших іграх. Як саме Hyperbeard пріоритезує і інтегрує різноманіття у свої проєкти?
Ми надаємо великого значення соціокультурному різноманіттю й інклюзивності, адже багато хто з наших розробників належить до цих спільнот. Нам важливо, щоб у HyperBeard люди почувалися комфортно, і ми прагнемо передати це відчуття в наших іграх. Ми прагнемо органічного, а не нав’язаного підходу, де фокусуємося на тому, щоб поділитися баченням світу, у якому хотіли б жити.
K-Pop Academy
HyperBeard
Містить рекламуПокупки через додаток
4,2
Відгуки: 11,8 тис.
1 млн+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Hyperbeard розробляє ігри в різних жанрах. Чи є спільна філософія дизайну або пріоритет розробки, що об’єднує всі проєкти?
Один із найважливіших висновків, які ми зробили: краще починати з невеликої, зрозумілої ідеї і поступово її розвивати. Саме це стало фундаментальною філософією для більшості наших ігор.
Що найбільше змінилось у вашому підході до розробки ігор із моменту випуску першого проєкту?
Найбільшою зміною стало усвідомлення того, що глибоке розуміння досвіду користувача є надзвичайно важливим, і лише після років експериментів ми знайшли спосіб ефективно використовувати ці знання. Також важливо навчитися довіряти власній інтуїції з погляду користувача: якщо щось здається не так під час гри, навіть у дрібницях, це, імовірно, негативно вплине на ігровий досвід.